hombre maquina

Páginas: 5 (1137 palabras) Publicado: 10 de febrero de 2014
Historia Maquina-Hombre

Con la progresiva digitalización de los contenidos y la informatización de los servicios, a menudo el usuario de un servicio de información no trata directamente con el personal del centro sino con una aplicación informática. Y no consulta o lee documentos en papel sino en formato digital.

Podemos ver la historia pues es interesante como es que la tecnología haaumentado de tal manera que se ve como es que se ha cresido a grandes pasos

1963. Ivan Sutherland. SketchPad. 
El sistema soportaba la manipulación de objetos gráficos mediante un lápiz óptico, permitiendo coger los objetos, moverlos y cambiarles el tamaño utilizando algunas restricciones. 
1963. Elgerbart. Diseña el primer “mouse”.
1968. MIT’s Lincoln Labs. AMBIT/G. Este sistema incluyórepresentaciones de iconos, 
reconocimiento de gestos, menús dinámicos con la ayuda de dispositivos apuntadores y selección de iconos apuntándolos.
Años 70. Xerox PARC. 
Crearon el modelo y los dispositivos para las interfaces que incluían ventanas, menúes, íconos, botones, etc. Era la antesala de las interfaces que hoy conocemos como manipulación directa.
Otro importante hito de aquellasinvestigaciones fue la idea de WYSIWYG (What You See Is What You Get) 
1977. ALAN KAY, Xerox PARC: Dynabook. 
1981. Xerox Star. Sale al mercado el primer sistema comercial que hace extenso el uso de la Manipulación Directa: Xerox Star . Le siguen el Apple Lisa en 1982 y el Macintosh en 1984.
1982. Ben Shneiderman, Universidad de Maryland. Acuñó el término “Manipulación directa”, identificando además losdistintos componentes.

Las características de los agentes de interfaces son: Autonomía, Inteligencia, Uso personal, Asistentes los cuales son necesarios para po der ener una buena comunicación entre hombre-maquina 


















La interacción hombre-máquina es una disciplina que surge en el
momento en que los ordenadores llegan a las manos de usuarios finales noprofesionales en la informática, sus conocimientos se nutren de otras disciplinas
entre las que destacan la Psicología, el Diseño y la Sociología. Tiene un factor
tecnológico muy importante ya que su ámbito de estudio son los ordenadores, así
como un factor humano no menos relevante por tratar de facilitar el manejo de
éstos a los usuarios.

Los orígenes de la interacción hombre-máquina losencontramos en la explosión tecnológica que se dio
en los años setenta, momento en que se hizo necesaria la comunicación directa entre el
hombre y los ordenadores. Esta disciplina se ocupa fundamentalmente del análisis y
diseño de interfaces de usuario.
La interacción puede ser definida como el intercambio de símbolos entre dos o
más partes, asignando los participantes en el proceso comunicativo lossignificados a
esos símbolos, Booth (1989, p. 46).
La investigación en interacción hombre-máquina está tratando de desarrollar nuevos dispositivos y
estilos de interacción que incorporen las capacidades del lenguaje entre personas
basándose en la similitud que existe entre los dos tipos de diálogo: ambas partes (emisor
y receptor) necesitan compartir unos conceptos y un contexto.
Lainterfaz de usuario está constituida por una serie de dispositivos, tanto físicos
como lógicos, que permiten al hombre interactuar de una manera precisa y concreta con
un sistema. El planteamiento del área de interacción hombre-máquina (HCI) estudia las relaciones que se establecen
entre las personas y la tecnología. De esta forma, la interacción hombre máquina se
relaciona con el diseño de sistemaspara que las personas puedan llevar a cabo sus
actividades productivamente con unos niveles de “manejabilidad”, “usabilidad” o
“amigabilidad” suficientes. Esto se concreta en términos de simplicidad, fiabilidad,
seguridad, comodidad, y eficacia.
La interacción hombre-máquina (HCI) estudia:

El hardware, el software y la repercusión de ambos en la interacción.
Los modelos mentales de los...
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