Implementar Scrum En Uniguakira

Páginas: 11 (2596 palabras) Publicado: 29 de mayo de 2013
Como se implementaría Scrum como Marco de Trabajo Ágil en el Área de Desarrollo de Software de la Universidad de La Guajira

POR: Julio Miguel Hoyos Salgado
Estudiante Maestría en ingeniería de software cohorte 7, Universidad de Medellín
Resumen

Con el fin de gestionar proyectos en una forma eficiente han surgido las metodologías agiles para el desarrollo de softwarecomo herramientas que permiten mejorar los procesos productivos. En este ensayo se analizara la adaptación e implementación de la metodología SCRUM en el área de desarrollo de software de la Universidad de La Guajira.
Scrum es un marco de trabajo para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental y es usado en entornos basados en el desarrollo ágil desoftware. Muy a pesar de que está enfocado a la gestión de procesos de desarrollo de software, también puede utilizarse por equipos de mantenimiento de software, o en la parte de gestión de programas
El desarrollo se lleva a cabo en ciclos de denominados Sprint .Los Sprint son iteraciones de1 a 4 semanas, El Sprints es de duración fija, se establece una fecha de finalización. Esta fecha no sealarga así no se haya terminado el trabajo. Al inicio de cada Sprint, un equipo multifuncional es el encargado de priorizar las exigencias del cliente de una lista que este presenta. El compromiso por parte del equipo es entregar los elementos al finalizar el Sprint,

Durante cada Sprint el equipo de trabajo crea un incremento de software, potencialmente entregable.
En Scrum se permite laconformación de equipos auto organizados, permitiendo la comunicación verbal entre todos los integrantes y disciplinas que participan en el proyecto.
Palabras Claves

Sprint, Iteración, Entregables, Incremento

Introducción

Este ensayo está orientado a utilizar metodología en el marco de trabajo Scrum en el área de desarrollo de software de la Universidad de La Guajira. Esta área vienedesarrollando proyectos, pero nunca han hecho uso de este tipo de metodologías. Ellos continúan su desarrollo con las viejas metodologías tradicionales.

La Ingeniería del Software comprende todos los aspectos de la producción de software desde las etapas iniciales de la especificación del sistema hasta el mantenimiento de este después que se utiliza. . Dentro de esta área una metodología permitedeterminar las tareas a llevar a cabo con mira s a la mejora del esfuerzo realizado por el equipo de recursos humanos involucrados. El término SCRUM es una estrategia que originalmente proviene del deporte rugby, y se entiende como volver a poner en juego un balón perdido, y en la que todo el equipo coopera y decide rápidamente la siguiente acción.

Como metodología ágil específicamente referida a laIS en 1993, Jeff Sutherland aplicó el modelo SCRUM al desarrollo de software en Easel Corporation (Empresa que en los macro juegos de compras y fusiones se integraría en VMARK, luego en

El concepto de Scrum se remonta al año 1986, cuando tuvo su origen en un estudio que se llevó a cabo sobre los nuevos procesos de desarrollo usados en productos exitosos tales como: cámaras de fotos de Canon,fotocopiadoras de Xerox, automóviles de Honda, ordenadores de HP en Japón y los Estados Unidos.
Los equipos desarrolladores de estos productos partían de requisitos muy generales, así como novedosos, y debían salir al mercado en un menor tiempo al que se tardó en lanzar productos anteriores. Los equipos desarrolladores seguían patrones de ejecución de proyectos muy similares. En este estudiose comparaba la forma de trabajo de estos equipos altamente productivos y multidisciplinares con la colaboración entre los jugadores de Rugby y su formación de Scrum (melé en español).
En el año de 1993 se llevó a cabo el primer Scrum para desarrollo de software y ya para 1995 el proceso fue formalizado. En 2001 un grupo de personas muy relevantes en lo que empezaba a ser el desarrollo ágil...
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