Ingenieria De Software

Páginas: 3 (591 palabras) Publicado: 9 de mayo de 2012
INGENIERIA DE SOFTWARE

EL PROCESO ORIENTDO A OBJETOS


El UML, define doce tipos de diagramas, divididos en tres categorías:

• Tres tipos de diagramas, para representar formas en que sepueden organizar y manejar los modelos del sistema.

o Modelos que son usados para capturar diferentes vistas de un sistema fisico

o Paquetes para organizar el modelo, concualquier proposito, como conjuntos de piezas física manejables.

o Subsistemas para organizar el comportamiento lógico del sistema utilizando interfaces.

• Cuatro tipos de diagramaspara representar la estructura está tica de la aplicación

o Dos diagramas, uno de clases y otro de objetos para visualizar los aspectos estructurales, mostrando clases/objetos y relaciones.

o Diagrama de componentes para modelar la arquitectura del software.

o Diagrama de despliegue para modelar la arquitectura fisica.

• Cinco tipos de diagramas pararepresentar diferentes aspectos del comportamiento dinámico.

o Diagramas de casos de uso para mostrar la interaccion externa.

o Diagramas de secuencia para mostrar la interaccionde componentes a través del tiempo.

o Diagrama de actividad para modelar actividades.

o Diagrama de colaboración para modelar la interacción y examinar dependenciasestrcturales.

o Diagramas de estado para mostrar el comportamiento dinámico de ls objetos.

LA VIDA DEL PROCESO UNIFICADO

El proceso unificado se repite a lo largo de una serie de ciclos queconstituyen la vida de un sistema. Cada ciclo concluye con una versión del producto para los clientes y consta de cuatro fases: inicio, elaboración, contrucción y transición.

Cada fase, se divide eniteraciones. Los flujos que son requerimientos, análisis, diseño, implementación y pruebas, se ejecutan dentro de cada fase con distintos énfasis.

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