Ingenieria De Software
EL PROCESO ORIENTDO A OBJETOS
El UML, define doce tipos de diagramas, divididos en tres categorías:
• Tres tipos de diagramas, para representar formas en que sepueden organizar y manejar los modelos del sistema.
o Modelos que son usados para capturar diferentes vistas de un sistema fisico
o Paquetes para organizar el modelo, concualquier proposito, como conjuntos de piezas física manejables.
o Subsistemas para organizar el comportamiento lógico del sistema utilizando interfaces.
• Cuatro tipos de diagramaspara representar la estructura está tica de la aplicación
o Dos diagramas, uno de clases y otro de objetos para visualizar los aspectos estructurales, mostrando clases/objetos y relaciones.
o Diagrama de componentes para modelar la arquitectura del software.
o Diagrama de despliegue para modelar la arquitectura fisica.
• Cinco tipos de diagramas pararepresentar diferentes aspectos del comportamiento dinámico.
o Diagramas de casos de uso para mostrar la interaccion externa.
o Diagramas de secuencia para mostrar la interaccionde componentes a través del tiempo.
o Diagrama de actividad para modelar actividades.
o Diagrama de colaboración para modelar la interacción y examinar dependenciasestrcturales.
o Diagramas de estado para mostrar el comportamiento dinámico de ls objetos.
LA VIDA DEL PROCESO UNIFICADO
El proceso unificado se repite a lo largo de una serie de ciclos queconstituyen la vida de un sistema. Cada ciclo concluye con una versión del producto para los clientes y consta de cuatro fases: inicio, elaboración, contrucción y transición.
Cada fase, se divide eniteraciones. Los flujos que son requerimientos, análisis, diseño, implementación y pruebas, se ejecutan dentro de cada fase con distintos énfasis.
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