interfaz grafica java

Páginas: 6 (1488 palabras) Publicado: 6 de noviembre de 2014
Interfaz Gráfica de Usuario

Guía Nº 1
Introducción

Interfaz Gráfica de Usuario
GUI
¿Qué es una interfaz grafica, GUI?
La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical
user interface) es un puente que conecta a la maquina con el usuario, permitiendo
una interacción mutua, mediante un conjunto de imágenes y objetos gráficos, para
representar lainformación y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso,
consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para lograr la comunicación
con el sistema operativo de un computador. [1]
Java ofrece una variedad de bibliotecas graficas entre los cuales se tiene AWT y
Swing, estas están integradas por: [2]
1) Elementos contenedores
Tienen como función almacenar los diferentes componentesgráficos de la
aplicación.
JFrame: Es una ventana de nivel superior1 con un título y un borde (Por lo general
es una ventana principal de la aplicación2).

JPanel: Es un contenedor de componentes gráficos (botones, etiquetas, cuadro
de texto etc.)

1

Una ventana de nivel superior no está contenida en ningún otro objeto y se encuentra directamente sobre
el escritorio.
2
Es costumbre que enla ventana principal se imponga el método main(), con ello se e invocan los recursos
necesarios para correr la aplicación.

1

Jorge Enrique Otálora Luna

Interfaz Gráfica de Usuario

Guía Nº 1
Introducción

JDialog: Un diálogo es una ventana dependiente de una ventana de nivel
superior con un título y un borde que se suele utilizar para tomar algún tipo de
entrada del usuario.

2)Controles estándar de entrada y salida
Permiten visualizar o solicitar información.
JOptionPane: Forma práctica de construir un cuadro de diálogo estándar que pide
a los usuarios de un valor o les informa de sobre algo.

JLabel: Es una etiqueta con una área de exposición para una cadena de texto
corto o una imagen, o ambas cosas. Control pasivo que no admite ninguna
interacción con elusuario.

JTextField: Es un componente que permite la edición de una línea de texto.

2

Jorge Enrique Otálora Luna

Interfaz Gráfica de Usuario

Guía Nº 1
Introducción

JTextArea: Es un componente de texto multi-línea de área, que muestra el texto
sin formato.

3) Elementos de Botones.
Permite generar una cascada de eventos o acciones.
JButton: Es un botón que se puede configurar,para ser controlado, por acciones
de teclado o de ratón.

JComboBox: Es un componente que combina un campo editable o botón y una
lista descendente desplegable.

JRadioButton: Es un conjunto de botones que permiten solo seleccionar uno del
grupo.

3

Jorge Enrique Otálora Luna

Interfaz Gráfica de Usuario

Guía Nº 1
Introducción

JCheckBox: Es un conjunto de botones que permitenseleccionar uno o varios
botones del grupo.

4) Elementos de Organización y distribución.
Permiten la ubicación de los componentes gráficos de una forma ordenada en los
contenedores.
Layout: Esta clase es la que decide en qué posición van los botones y demás
componentes, si van alineados, en forma de matriz, cuáles se hacen grandes al
maximizar la ventana, etc. Java ofrece una serie deLayout predefinidos y da la
posibilidad de crear los propios. Algunos de ellos son:
GridLayout: Es un controlador de distribución que establece el recipiente de los
componentes (etiquetas, botones, etc.) en forma de matriz. El contenedor (panel)
se divide en tamaño rectángulos iguales y cada uno de los componentes se ubica
en cada rectángulo.

BorderLayout: Es un diseño basado en fronteraspara establecer un contenedor
(JPanel, JFrame, JDialog, JScrollPane, otros), organizado en cinco regiones:
norte, sur, oriente, occidente y centro. Este tipo de Layout cambia el tamaño de
sus componentes (botones, paneles, etiquetas, etc.) para adaptarlos a cada
región. Puede contener más de un componente, y se identifica por una constante
que corresponde: NORTH, SOUTH, EAST, WEST, y...
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