Introdcucion A Java Script

Páginas: 9 (2053 palabras) Publicado: 29 de junio de 2012
Introduccion a ActionScript

ActionScript es un lenguaje desarrollado por Macromedia y con la única finalidad en sus inicios de agregarle interactividad a su creciente formato animación vectorial Flash SWF. Bien ActionScript se conoce como tal a partir de la versión 5 de Flash y a partir de esta es cuando los diseñadores se vieron en la necesidad de volverse programadores y le tuvieron queentrar al código pues las posibilidades que brindaba relativamente nueva tecnología era bastante.
Características Principales
• ActionScript está basado en la especificación ECMA-262, al igual que otros lenguajes como Javascript y C++
• Es un lenguaje de script, esto quiere decir que no hará falta crear un programa completo para conseguir resultados, normalmente la aplicación de fragmentos decódigo ActionScript a los objetos existentes en nuestras películas nos permiten alcanzar nuestros objetivos.
• ActionScript 2.0 es un lenguaje de programación orientado a objetos, tiene similitudes, por tanto, con lenguajes tales como los usados en el Microsoft Visual Basic, en el Borland Delphi etc... y aunque, evidentemente, no tiene la potencia de un lenguaje puramente orientado a objetos derivadodel C o del Pascal como los anteriores, cada versión se acerca más a un lenguaje de este tipo. Así, la versión 2.0 de Flash MX 2004 y Flash 8 es mucho más potente y mucho más "orientado a objetos" que su anterior versión 1.0
• ActionScript presenta muchísimos parecidos con el Javascript; si conoces Javascript, la sintaxis y el estilo de ActionScript le resultarán muy familiares. Las diferenciasentre ambos lenguajes las puede encontrar en la ayuda que acompaña al Flash.
• En la mayor parte de las ocasiones, no será necesario "programar" realmente, Flash MX pone a nuestra disposición una impresionante colección de "funciones" (de momento entenderemos "funciones" como "código ActionScript que realiza una función determinada") ya implementadas que realizan lo que buscamos, bastará concolocarlas en el lugar adecuado.






Variables y tipos de Datos
Una variable es un contenedor de información. Esta es la definición básica de una variable. Al contener información puede contener un número un texto, una matriz o cualquier otro objeto permitido en ActionScript.
Una variable debe definirse antes de usarse, esto se hace de la siguiente manera:
1. var myVariable:Tipo = valor;Donde se tiene:
• var: instruye al compilador a definir una variable.
• myvariable: es el nombre de la variable.
• Tipo: tipo de dato a guardarse en la variable.
• valor: valor de la variable.
Por ejemplo si deseamos definir una variable que contenga la edad de un estudiante.
1. var edad:Number = 12;
Los tipos de datos que se pueden asignar son: primitive value que es un valor que AS guardaen un bajo nivel de abstracción y complex value es un valor que no es un primitive value.

Tipos de datos
• Boolean: Un valor booleano que es true o false.
• MovieClip: Este tipo de dato permite controlar símbolos de movie clip.
• Number: valores numéricos
• String: esto representa secuencia de caracteres o textos.
• Array: Matrices


Operadores
Los operadores son caracteres queespecifican cómo combinar, comparar o cambiar los valores de una expresión. Una expresión es cualquier sentencia para la que Flash puede calcular el resultado y que devuelve un valor. Puede crear una expresión combinando operadores y valores, o bien llamando a una función.
El lenguaje ActionScript está formado por clases incorporadas, por lo que se deberá utilizar la sintaxis correcta para formarsentencias de manera que el código se compile y funcione correctamente en Flash. En este caso, la sintaxis se refiere a la gramática y la ortografía de un lenguaje que le permite programar. El compilador no comprende la sintaxis incorrecta, por lo que observará errores o advertencias en el panel Salida cuando intentes comprobar el documento en el entorno de prueba o no se ejecutara cuando se haya...
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