Investigación De Oportunidades y/o Necesidades En El Mercado.

Páginas: 18 (4307 palabras) Publicado: 18 de octubre de 2011
Investigación de oportunidades y/o necesidades en el mercado.

Planteamiento del problema:

En la actualidad las diferentes áreas de ingeniería presentan una deficiencia en cuanto a las diferentes interfaces gráficas del software tales como sistemas de gestión de información en los cuales se realiza interacciones entre usuario y el sistema.

Estas interfaces no son para el usuarioagradables visualmente, por lo que realizar una interacción no es solo realizar la programación de este si no mantener un orden visual.

Las empresas del campo ingenieril no tienen una rama dedicada a el adecuado manejo del diseño en las presentaciones de las interfaces de software por lo que muchas veces estos sistemas se convierten en un punto tedioso y negativo para el usuario, alargando los tiemposde producción y de respuesta.

Justificación.

Nuestra empresa busca poder resolver el problema en cuanto a interfaz grafica se refiere, ya que gracias a nuestra área disciplinar podemos establecer un modelo de diseño adecuado para cada necesidad en la interfaz del sistema.

Objetivo General.

Ofrecer asesoría y diseño de interfaces de software con el fin de resolver el problema deinteracción entre software y usuario.

Objetivos Específicos.

* Analizar las diferentes tipos de necesidades según el usuario y el software según la entidad y área comercial o administrativa en la que se encuentre.

* Estudiar la psicología de la estructura y composición de las interfaces existentes de software.

* Crear modelos de interfaces con el fin de estudiar el comportamiento delusuario con el sistema.

Estado del arte.

Actualmente el problema existe debido a que son muy pocas las compañías de programación que permiten la interacción de un diseñador gráfico en el departamento de sistemas así mismo las compañías dedicadas al software no tienen en cuenta el orden visual en sus desarrollos.

Solo unas pocas empresas de software estandarizado ha tenido en cuenta estetema dentro de sus proyectos.

Marco teórico.

Actualmente el diseño en el área de ingeniería es en su mayoría al área multimedia, en donde se refleja este como un elemento de composición y de multireferencialidad.

Es precisamente allí donde puede crearse un orden correcto de lectura en pantalla donde el usuario muy fácilmente pueda desplazarse y hacer uso del contenido del sistema, basadosen la obra Hermenéutica Multimedia podemos evidenciar que la multireferencialidad y el orden de lectura son base importante para el desarrollo de la interfaz del sistema, por otro lado la idea se ha enfocado mediante los escritos de Guiles Deleuze donde se aprecia la psicología de del percepto y el afecto donde hace referencia a el aumento de la receptividad de la información del diseño a unusuario.

Marco Conceptual.

A partir del marco teórico podemos decir que investigación deberá ser basada en los modelos de percepción y de composición que se unifican en una estructura resultante para valorar la connotación que la interfaz gráfica de un sistema de gestión puede concluir después de su construcción.

Como tal la investigación debe ser explorativa y descriptiva de tal manera quese puedan sustentar los resultados con los terceros que estarán atentos a los resultados de investigación del producto.

Resultados esperados.

Un producto de calidad comprobada, certificada mediante el diseño, la estructura y la investigación, que cubra los requerimientos de las empresas mediante la presentación de interfaces de gestión amigables que permitan la productividad máxima en unapersona, como también su bienestar para poderlo presentar comercializar y distribuir en las medianas y grandes empresas del país y así mismo introducirnos en el mercado de las multinacionales.

Bibliografía Preliminar

1. L, Joyanes. Cibersociedad. Los retos sociales ante el mundo digital. Madrid : McGrawHill, 1997.

2. Cebrían Herreros, Mariano. Información Multimedia, Soportes,...
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