IPO Paradigmas de interaccion

Páginas: 9 (2074 palabras) Publicado: 31 de marzo de 2014



IPO















Alumnes: Elisabet Moreno Bueno i Brayan Rodríguez Quirós .
Curs: 1r Informàtica i serveis.
Centre: Escoles Universitàries Gimbernat.
Assignatura: Interacció Persona-Ordinador.
Activitat: A5. Estudi de cas Paradigmes d’interacció
Índex

Descripció de la necessitat i el seu context.
Usuaris, context d'ús iobjectius.......................................... pàgina 3

Descripció general del sistema ideat................................... pàgina 3

Dispositius utilitzats en la solució:
sistemes de comunicació, aparells, interfícies, etc.............. pàgina 4

Funcionament tècnic del sistema ideat.
Utilitat dels dispositius, interconnexió
tecnologia utilitzada... ........................................................ pàgina 5Descripció dels estils d'interacció utilitzats......................... pàgina 6

Justificació del paradigma escollit, comparant-lo
amb altres possibles solucions............................................. pàgina 8

Opinió sobre la viabilitat tècnica del sistema...................... pàgina 8

Bibliografia i referències..................................................... pàgina 9Descripció de la necessitat i el seu context. Usuaris, context d'ús i objectius

La nostra idea consisteix en portar una mica mes cap al futur el tema dels jocs de tipus rol, combat... Cada vegada mes, els usuaris son atrets per la idea d'una experiència de joc mes revolucionaria, i no fa falta mencionar, que el sector dels videojocs es dels que mes diners mou almercat. Serà un joc per a jugar majoritàriament a l'exterior ja que, mitjançant tecnologia GPS farem que les nostres ulleres sàpiguen en tot moment on estan i, en interior, aquesta tecnologia podria fallar. També hem de dir que en aquesta aplicació, el joc no nomes ho podran veure els 2 jugadors, sino que un nombre limitat d'espectadors que estiguin al carrer també podran veure la partida, encaraque no podran interactuar amb els personatges. Els usuaris que utilitzaran aquesta aplicació seran jugadors que busquen viure una experiència completament nova al conegut actualment. L'objectiu de l'aplicació es respondre a la necessitat actual de l'usuari de viure noves experiències.

Descripció general del sistema ideat

Es tracta d'un sistema que utilitzarà un paradigma de computació derealitat augmentada. En aquesta tecnologia utilitzaria les ja conegudes Google Glass, els jugadors hauran de portar aquestes ulleres per poder viure l’experiència augmentada. Les ulleres es comunicarien amb una aplicació mòbil per estar sincronitzades entre si, aquesta aplicació crearia un espai al que anomenarem “sala”, on els jugadors es connectaran abans de començar la partida. Aquesta aplicació,utilitzant tecnologia GPS indicarà a cadascuna de les Google Glass dels jugadors la situació geogràfica de l'altre i, seguidament, projectarà les imatges del joc entre els dos jugadors. Aquesta aplicació acceptarà un nombre limitat de visitants per el tema de que no es solapi el sistema. A les ulleres d'aquests visitants també els hi arribarà la posició geogràfica dels jugadors per saberexactament on s'ha de projectar les imatges del joc, que serà entre els dos jugadors. El nostre joc, estrictament de combat actualment, es jugarà mitjançant ordres per veu a través del micròfon incorporat a les Google Glass, a més a més, tal com hem mencionat abans, y hauran uns espectadors que podran veure el combat en sí, no obstant aquest jugadors serà limitat. La connexió entre ulleres y dispositiumòbil es farà mitjançant tecnologia Bluetooth. Aquesta tecnologia, actualment accepta un màxim de 7 connexions a un dispositiu encara que el recomanat es de quatre perquè podria donar problemes de retardament i, aquest joc, si hi ha problemes de lag i no va a bona velocitat, perd la seva gracia. La imatge creada a continuació ens mostra una mica el funcionament. On hi ha cada smartphone es cada...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Interacción y Paradigmas
  • PARADIGMAS DE LA INTERACCION HUMANO COMPUTADORA
  • modelo interaccionista o paradigma de control
  • 6 Paradigmas de la interaccion humana
  • Ensayo: nuevo paradigma del diseño de interacción
  • MODELO IPO
  • Modelos ipo
  • MODELO IPO

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS