jajaja
Spoiler (clic para ver)
-Energetic 4: +2 autoridad y +25% de movimiento. - Disciplinarian: +1 en moral y +10% de movimiento. - Xenophobia: +3 en segurida personal. - CounterSpy 3: cazador de espias, +1 en caballería, +1 en no séque, +4 en seguridad pública. - AssassinCatcher 3: superviviente instintivo, +2 en caballería, +1 en no sé que, +4 en seguridad pública. - SpyMaster: maestro de espías, +3 en temor, +2 en seguridadpública, 30% de descuento en agentes. - AsssassinMaster 3: maestro de asesinos, +3 en temor, +2 en seguridad pública, 3025 - HaleAndHearty 3: bastión de salud, incrementa las posibilidades de tener un niño,+6 puntos de golpe. - GoodSpy 5: listo, +5 de subterfugio, +ampliación de movimiento bestial - GoodAssassin 5: asesino, +5 de subterfugio, +ampliación de movimiento bestial - GoodConspirator 3: +3 desubterfugio, +ampliación de movimiento bestial
http://www.cerdas.com/video/51688/una-tetona-de-culito-perfecto
http://www.videosdeincesto.net/mi-tia-tiene-unas-tetas-de-escandalo/http://www.cerdas.com/video/63460/contentando-al-jefazo
http://www.youtube.com/watch?v=CwWLpclf0_s
Rasgos para reyes y generales:
Spoiler (clic para ver)
- NaturalMilitarySkill 4: +4 de mando - GoodCommander5: +5 de mando - Intelligent 3: +3 de mando, +10% de bonificación en comercio y en impuestos. - RansomChivalry 4: el cruzado, +4 en caballería, +3 en moral - CrusaderHistory 3: +3 de caballería, +3...
Regístrate para leer el documento completo.