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Páginas: 5 (1115 palabras) Publicado: 5 de agosto de 2013
Un objeto de malla es un objeto multicolor en el que los colores pueden fluir en diversas direcciones, con una transición suave entre sus puntos. Al crear un objeto de malla, varias líneas denominadas líneas de malla entrecruzan el objeto y permiten manipular fácilmente las transiciones de color del objeto. Moviendo y editando los puntos de las líneas de malla, puede modificar la intensidad de unmatiz de color o cambiar la extensión de un área coloreada del objeto.

En la intersección de dos líneas de malla se encuentra un regulador especial de punto de ancla, denominado punto de malla. Los puntos de malla se representan mediante formas de rombo y tienen las mismas propiedades que los puntos de ancla pero con la capacidad añadida de que admiten color. Puede añadir y eliminar puntos demalla, editarlos y modificar el color asociado a cada uno de ellos.

Los puntos de ancla son puntos que aparecen en la malla (se diferencian por su forma, cuadrada en lugar de romboidal); puede añadir, eliminar, modificar y mover estos puntos de ancla como cualquier otro de Illustrator. Puede colocar puntos de ancla en cualquier línea de malla y puede hacer clic en los puntos de ancla yarrastrar sus líneas de dirección para modificarlos.

El área situada entre cuatro puntos de malla se denomina retal de malla. También puede modificar el color del retal de malla utilizando las mismas técnicas que para los puntos de malla.
Diagrama de un objeto de malla

A.
Línea de malla

B.
Retal de malla

C.
Punto de malla

D.
Punto de ancla

Volver al principioCreación de objetos de malla

Puede crear objetos de malla a partir de objetos vectoriales, salvo con trazados compuestos y objetos de texto. No es posible crear objetos de malla a partir de imágenes enlazadas.

Para mejorar el rendimiento y la velocidad de redibujado, mantenga al mínimo el tamaño de los objetos de malla. Los objetos de malla complejos pueden reducir el rendimiento notablemente. Porconsiguiente, es mejor crear varios objetos de malla simples y pequeños que crear un único objeto de malla complejo. Al convertir objetos complejos utilice el comando Crear malla para obtener los mejores resultados.
Nota: al imprimir objetos de malla, las tintas planas se mantienen para las salidas EPS, PDF y PostScript.

Para obtener más información acerca de la creación de un objeto de mallade degradado, consulte el tutorial sobre cómo obtener realismo fotográfico con la malla de degradado en www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_es.
Creación de un objeto de malla con un motivo irregular de puntos de malla

Seleccione la herramienta Malla y elija un color de relleno para los puntos de malla.
Haga clic en donde desee situar el primer punto de malla.

Elobjeto se convierte en un objeto de malla con la mínima cantidad de líneas de malla.
Continúe haciendo clic para añadir más puntos de malla. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para añadir un punto de malla sin cambiar el color de relleno actual.

Creación de un objeto de malla con un motivo regular de puntos de malla

Seleccione el objeto y elija Objeto > Crear malla dedegradado.
Defina el número de filas y columnas y seleccione la dirección de la luz del menú Apariencia:

Plana
Aplica el color original del objeto equitativamente por toda su superficie, lo que no produce ninguna luz.

Al centro
Crea una luz en el centro del objeto.

Al borde
Crea una luz en los bordes del objeto.

Introduzca un porcentaje de luzblanca para aplicarla al objeto de malla. Un valor del 100% aplica la máxima luz blanca al objeto, mientras que un valor del 0% no le aplica luz blanca.

Conversión de un objeto con relleno degradado en un objeto de malla

Seleccione el objeto y seleccione Objeto > Expandir.
Seleccione Malla de degradado y haga clic en OK.

El objeto seleccionado se convierte en un objeto de...
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