Juegos De Mesa

Páginas: 5 (1100 palabras) Publicado: 6 de junio de 2012
Juegos De Mesa
Grupo Poblacional: Ciegos
NOMBRE DEL JUEGO | OBJETIVOS | DESCRIPCIÓN | MATERIALES |
1. Triki | Aprender a utilizar el sentido del tacto para reconocer lo que tocamos o sentimos. | Consiste en que las personas encajen las fichas en los agujeros según el cual pertenezcan. Hasta logar incrustar cada ficha en su respectivo lugar. | Hoja de papel, tapa ojos, Lápiz. |
2.Ordena Los Objetos. | Reconocer y ordenar. | Van haber barios objetos de distintas formas en una mesa el participante tiene que ir clasificando en recipiente que se le haya asignado. | Tapa ojos. |
3. El Tangram | El objetivo es aprender a escuchar y orientarnos por medio de la voz de las personas con clama y paciencia. | Consiste en realizar grupos de 5 o 6 personas las cuales tienen queescoger un líder esa persona guiaran a los otros compañeros para que entre ellos construyan el Tangram. | Tangram, tapa ojos. |
4. Imagen Mental | Desarrollar la identidad personal mediante la expresión de su mundo interior de múltiples lenguajes creativos | Consiste en darles a las personas ciertas clases de objetos de forma que los tacten por un periodo de tiempo y los dibujen según comocrean que son. | Hoja de Papel, lápiz , Tapa Ojos y Figuras |

Grupo Poblacional: Adulto Mayor

NOMBRE DEL JUEGO | OBJETIVOS | DESCRIPCIÓN | MATERIALES |
1. Rompe cabezas | Atención, trabajo en equipo | Trata de armar un rompecabezas con la figura de un animal o cualquier cosa que a los adultos mayores les resulte placentero y así entre todos puedan armarlo. | Rompe Cabezas |
2.Sudoku | Fomentar El Uso De Matemáticas y Orden Demostrando Que No Importa La Edad | El sudoku se presenta normalmente como una tabla de 9 × 9, compuesta por subtablas de 3 × 3 denominadas "regiones" (también se le llaman "cajas" o "bloques").Algunas celdas ya contienen números, conocidos como "números dados" (o a veces "pistas"). El objetivo es rellenar las celdas vacías, con un número en cadauna de ellas, de tal forma que cada columna, fila y región contenga los números 1–9 sólo una vez. | Sudoku |
3. Escalera | Momento De Memorización De Tiempos Pasados | Este juego trata de un asenso hasta el final de un camino en cual avanza lanzando unos dados y en el camino responderá preguntas del pasado | La escalera |
4. Parqués | Momento De Relajación Y Juego En Grupo | Este esel juego que muchos conocemos el cual el participante tiene cuatro fichas y avanza al lanzar los dados y debe dar la vuelta cada según el numero de los dados le permita | Parqués. |

Grupo Poblacional: Adulto
Población: Adultos | Juegos De Mesa |   |   |
Juegos | Descripción | Objetivos | Materiales |
Memoria | En una mesa se colocaran todas las cartas al revés por orden cada personatendrá que coger una carta al hacer esto tendrán que tomar otra que tenga el mismo número de la carta que ya tomo si no adivina tendrá que dejarlas en el puesto y ceder turno, el que si adivine tendrá la oportunidad de escoger otra vez | Fortalecer La Retentiva Y La Memoria | Cartas |
21 | Todas la personas se hacen alrededor de la mesa el conductor le dará a cada pajera dos cartas ellos tendrán quesumar y completar 21 cada carta tiene su número, las cartas J K Q Y A valen por 10, ellos pueden ir cogiendo cartas de la baraja para que completen el numero deseado. | Tener Buena estrategia De Juego | Cartas |
Adivinar | Se hace 5 grupos, cada grupo tendrá que elegir un líder ellos irán con el instructor le dará una palabra y este tendrá que ir a su grupo y sin hablar tendrá que hacer lamímica de esa palabra los compañeros tendrán que adivinar la palabra correcta el ultimo pagara penitencia | Agilidad De Pensamiento y Diversión Entre Las Personas |   |
Agilidad | Se colocan 10 agujas de todos los tamaños enterradas en un palo de balso encima de la mesa, cada persona tendrá un tiempo determinado para enhebrar el hilo en las agujas esto solo lo podrá hacer con una solo mano si no...
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