LA EVOLUCION DE LOS VIDEOJUEGOS
NICOLAS SANTOS MOYA
Monografía para optar el grado de Básica Primaria
ASTRID BELTRAN ORTIZ
LUZ DARY DUQUE
Asesoras
GIMNASIO LOS ALERCES
AREA DE ESPAÑOL
AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO QUINTO
BOGOTÁ D.C.
2015
NOTA DE ACEPTACIÓN________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Firma presidente del Jurado
Firma del Jurado
Firma del Jurado
Bogotá Octubre del 2015
1. TABLA DE CONTENIDO
1.INTRODUCCION 5
2. OBJETIVOS 6
2.1 GENERAL 6
2.2 ESPECIFICOS 6
3. CAPITULO I 73.1 HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS 7
3.2 LA CREACION DEL VIDEOJUEGO 8
4. CAPÍTULO II 10
4.1 ATARI 10
4.2 PLAYSTATION 11
5. CAPITULO III 13
5.1 XBOX 13
5.2 WII 14
6. BIBLIOGRAFIA 16
TABLA DE ILUSTRACIONES
Ilustración 1 Primer videojuego 9
Ilustración 2 Pacman 11
Ilustración 3 Súper Mario Bros 11
Ilustración 4 Primer PlayStation 13
Ilustración 5 XBOX 360 14
Ilustración 6 WII 162. 1. INTRODUCCION
La presente monografía tratara de la evolución que han presentado los videojuegos desde su creación hasta la actualidad.
Para el desarrollo de este trabajo se tomara en cuenta la evolución por décadas y como a través del tiempo se han desarrollado tecnologías utilizadas para la recreación de niños, jóvenes y adultos.
De igual manera se expondrán los aspectospositivos y negativos del uso de los videojuegos en la vida diaria de las personas que los utilizan.
3. 2. OBJETIVOS
4. 2.1 GENERAL
Exponer la evolución de los videojuegos
5. 2.2 ESPECIFICOS
Explicar la fama de los videojuegos
Exponer los juegos más reconocidos del mundo
Explicar la historia de los videojuegos
6. 3. CAPITULO I
En este capítulo sehablara sobre la historia de los videojuegos compara como son ahora en la actualidad.
7. 3.1 HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Su origen se desarrolla en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables
Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo delos videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
El más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporáneas lo constituye una industria que da empleo a 120 000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que seincrementan año tras año.
Ha sido como un experimento en el ámbito académico, logró establecerse como un producto de consumo de masas en tan sólo diez años, ejerciendo un formidable impacto en las nuevas generaciones que veían los videojuegos con un novedoso medio audiovisual que les permitiría protagonizar en adelante sus propias historias.
Se puede considerar como primer videojuego el Noughtand crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis demesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory .Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Space war.1
En este juego, dos jugadores...
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