La Industria De Los Videojuegos Dom Sticos

Páginas: 2 (494 palabras) Publicado: 12 de abril de 2015
La industria de los videojuegos domésticos: del Atari Pong al Nintendo WII
En 1968 Nolan Bushnell, graduado de la Universidad de Utah, se muda a California donde trabajo por un tiempo en la divisiónde graficas generadas por computadoras de Ampex, creo una versión más simple de space Word, un juego de computadoras inventado en 1962. La versión de Bushnell era un conjunto de círculos conectados auna pantalla de televisión en blanco y negro de 19 pulgadas a diferencia de la computadora el invento de Bushnell no hacia nada sino jugar el juego, lo que significaba que podría fabricarlo en seriecon poco dinero.
Bushnell construyo el juego más simple y querían bautizarlo como syzygy pero el nombre ya estaba ocupado por lo que se decidieron por Atari, una palabra japonesa equivalente al jaquemate. El primer juego consistía en tenis de mesa y los jugadores bateaban una pelota de ida y vuelta, esto lo llamo Pong debido al sonido parecido a un sonar que se emitía cada vez que la paleta lepegaba a la pelota, él estaba maravillado ya que su sencillo juego lo había hecho ganar $300 en una semana. La máquina de billar automático que estaba a su lado recibía en promedio $35.
Para 1976 cercade 20 diferentes empresas habían atiborrado el mercado de los video juegos. En ese mismo año Bushnell vendió a Atari a Warner Comunications, las ventas tuvieron un súbito incremento durante latemporada navideña de 1977; sin embargo la capacidad productiva de Atari para el manejo de inventario genero una escasez de producto y mantuvo las ventas significativamente más bajas de lo que hubieranpodido ser.
En la temporada navideña de 1978 trajo consigo una racha de ventas bajas solo Atari y otra empresa sobrevivieron al colapso de la industria. Bushnell fue despedido ya que quería que Atarifijara el precio al costo de producción y obtener dinero de las ventas del software, Warner quería utilidades de las ventas del Harward.
Atari también estableció convenios con nintendo; sin embargo las...
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