laprofa
Páginas: 2 (452 palabras)
Publicado: 8 de diciembre de 2013
Descripción: La actividad “Yo soy un robot” se desarrollará con estudiantes de grado 3º y tiene como propósito aprender a utilizar apropiadamente las funciones del Editor dePinturas de Scratch. Para ello, los estudiantes deben dibujar un Robot utilizando las herramientas rectángulo, línea, elipse, texto, sello, girar, achicar, agrandar y rotar.
Herramienta Informática:Scratch.
Objetivo: Al finalizar la actividad el estudiante estará en capacidad de explicar con sus propias palabras las principales partes del entorno de trabajo y del editor de pinturas de Scratch.FOCALIZACIÓN:
• Iniciar animando a los estudiantes con el canto “Yo soy un robot”
• Preguntar a los niños ¿Qué es un Robot?, ¿Cómo funciona un Robot?, ¿Con qué figuras geométricas se puededibujar un Robot?
• Pedir a los estudiantes que dibujen un robot y que lo socialicen con sus compañeros
• Para que los niños se enfoquen en la Actividad, se puede preguntar a los niños ¿Qué es unProblema?
• Plantear la Actividad a los estudiantes en forma de Problema y pedir a los estudiantes que lo identifiquen.
• Pedir a los estudiantes que escriban los pasos o predicciones pararesolver el problema planteado y que lo socialicen con sus compañeros.
• Escribir las propuestas de los estudiantes en el tablero, definiendo posibles soluciones y pedir a los estudiantes que lasregistren en su cuaderno
EXPLORAR:
• Los estudiantes deben iniciar el dibujo del Robot, utilizando Scratch y siguiendo la solución propuesta en la sesión anterior
• Verificar que los estudiantessiguen los pasos escritos para la solución de la Actividad.
REFLEXIONAR:
• Socializar con los estudiantes los pasos que siguieron y el resultado obtenido.
• Permitir a los estudiantes quevean los resultados de sus compañeros para que comparen sus propuestas y las mejoren si es necesario.
APLICAR:
• Durante la Actividad y al terminarla, se puede preguntar a los estudiantes que...
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