lenguaje de patrones

Páginas: 2 (468 palabras) Publicado: 8 de diciembre de 2014
Un lenguaje de patrón es un método estructurado para describir una serie de buenas prácticas de diseño en un área particular.
Metodología básica
Descubrir y nombrar los problemas más comunes enel campo de interés.
Describir las características principales de las soluciones efectivas para llegar al objetivo marcado.
Ayudar al diseñador a moverse de un problema a otro de una forma lógica.Permitir diferentes caminos en un mismo proceso de diseño.
Los lenguajes de patrón se utilizan para formalizar los valores de decisiones cuya efectividad resulta obvia a través de la experiencia,pero que es difícil de documentar y pasar a los aprendices. También son herramientas útiles a la hora de estructurar el conocimiento y comprender sistemas complejos sin caer en la simplificaciónextrema. Estos procesos incluyen la organización de personas o grupos que tienen que tomar decisiones complejas, y revelan cómo interactúan las diferentes funciones como parte del total.
De esta forma,sus métodos se han usado para documentar el conocimiento experimental en diversos campos, como los patrones informáticos que se usan en ingeniería de software, patrones de diseño de interacción enInteracción del hombre con la computadora y patrones pedagógicos en educación.

Cómo documentar un patrón
Siguiendo las enseñanzas de Alexander, un patrón individual debe describirse en 3 partes:"Contexto" - ¿Bajo qué condiciones resolverá esta solución el problema?
"Sistema de fuerzas" - Se puede considerar como el problema o el objetivo
"Solución" - Una configuración que pone las fuerzas enequilibrio o resuelve el problema presentado
Contexto -> Sistema de fuerzas -> Solución
Así, una entrada en un lenguaje de patrón debería tener un nombre sencillo, una descripción concisa delproblema, una solución clara, y suficiente información para ayudar al lector a entender cuando aplicar esta solución. También debería mostrar que patrones deben tenerse en consideración de ante mano, y...
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