LENGUAJE DE PROGRAMACION

Páginas: 34 (8313 palabras) Publicado: 10 de mayo de 2015
INSTITUTO LINCOLN

INFORMÁTICA

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

11-B

LUIS CARLOS RODRIGUEZ PACHECO

ILSY

MARTES 5 DE MAYO DEL 2015
 
 
 

EXE 
En el ámbito de la informática EXE (de la abreviación del inglés executable, que se 
traduce en ejecutable) es una ​
extensión​
 que se refiere a un ​
archivo ejecutable​
 de código 

reubicable, es decir, sus direcciones de memoria son relativas.​Los sistemas operativos que utilizan de forma nativa este formato son ​
DOS​
, ​
Microsoft 
Windows​
, ​
OS/2​
 y ​
ReactOS​

El formato de archivos EXE fue introducido en ​
marzo​
 de ​
1983​
, en la versión 2.0 de 
MS­DOS​
 (la versión anterior solo podía ejecutar ​
archivos COM​
, cuyas diferencias con los 
EXE se aclaran más adelante) y sigue siendo utilizado en la actualidad en la últimas versiones de Microsoft Windows, ​
Windows Vista​
, ​
Windows 7​
 y ​
Windows 8​

Formato 
Los ficheros EXE constan de una cabecera seguida de los segmentos definidos en el 
código fuente. Los datos de la cabecera son utilizados por el sistema operativo para 
realizar las inicializaciones necesarias para el correcto funcionamiento del programa, aunque dicha estructura no forma parte de la imagen final del programa en memoria. El 
contenido de la cabecera de un fichero EXE es el siguiente: 
● Posición 0 (2 bytes): caracteres “MZ” o “ZM” identificativos del formato EXE. 
● Posición 2 (2 palabras): tamaño del fichero. La primera palabra es el número de 
bytes del último sector. La segunda palabra es el número de sectores que ocupa el fichero (cada sector ocupa 512 bytes). De esta forma, el tamaño del fichero en 
bytes se calcula como (nsectores­1)*512+nbytes. 
● Posición 6 (1 palabra): número de reubicaciones a realizar. Esto es, número de 
referencias a segmentos reales que hay que modificar cuando el programa se 
cargue en memoria. Éste es el caso del segundo operando de la instrucción MOV 
AX, DATOS. Las direcciones de dichas referencias se encuentran disponibles en la denominada tabla de reubicaciones, incluida en la cabecera de un fichero EXE. 
● Posición 8 (1 palabra): tamaño de la cabecera en párrafos (1 párrafo = 16 bytes). 
● Posición 10 (1 palabra): mínima cantidad de memoria en párrafos requerida por el 
programa en adición a lo que ocupa en disco. 
● Posición 12 (1 palabra): máxima cantidad de memoria requerida en párrafos. 
●Posición 14 (2 palabras): valores iniciales de SS (primera palabra) y SP (segunda 
palabra). 
● Posición 18 (1 palabra): palabra de comprobación. El DOS no suele utilizarla, de 
hecho la herramienta TLINK no la genera. 
● Posición 20 (2 palabras): valores iniciales de CS (segunda palabra) e IP (primera 
palabra). 
● Posición 24 (1 palabra): posición donde comienza la tabla de reubicación. Cada 
entrada de la tabla ocupa 4 bytes (desplazamiento y segmento) y contiene la dirección de las palabras a reubicar (a cada una hay que sumarle el valor de 
segmento en el que se cargue el programa). 
● Posición 26 (1 palabra): número de overlay. Es 0 cuando se trata de un programa 
principal. 
● Posición 28­61: valores desconocidos (dependientes del compilador). 

 

Programación 
Existen dos formas de crear un archivo de tipo EXE. Una es usando un ​
compilador​
 que pueda crear este tipo de archivos (lo cual no significa específicamente que tiene que ser 
para la plataforma donde se ejecutará, véase ​
Compilador cruzado​
). La otra forma es 
ensamblando un código fuente del lenguaje ​
Assembler​
 y luego enlazando el ​
código 
objeto​
resultante de la tarea anterior. 
Fuera del ámbito de la programación también existen programas que generan ejecutables EXE para tareas específicas. Ejemplos de estos son el compresor ​
WinZip​
, el​
Microsoft 
Powerpoint​
 y el ​
Adobe Flash​

Para revisar el funcionamiento de un programa se realiza la tarea llamada ​
depuración​
 (en 
inglés: debugging). 
A continuación se detallan la realización estas tareas para programas de tipo EXE. 

Compilado, Ensamblado y enlazado​
[​
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