magic the gathering

Páginas: 2 (314 palabras) Publicado: 10 de septiembre de 2014
Magic: The Gathering

Antecedentes

Juego de cartas coleccionables diseñado en 1993 por Richard Garfield, profesor de matemáticas y comercializado por la empresa Wizards of theCoast(Hasbro).Es el primer ejemplo de juego de cartas coleccionables moderno, con mas de seis millones de jugadores en mas de 52 paises en el mundo. Esta diseñado para jugarse entre 2 o mas jugadores, cada unoconuna baraja individual. Existen tambien una version en linea y una aplicación para ipad.

El juego simula un duelo entre magos donde se busca derrotar a los demas jugadores usando la barajacomo unarsenal de hechizos. Los temas más comunes de Magic son el folclore, el fantasy clásico y culturas inspiradas en el mundo real.

Un sistema organizado de torneos y una comunidad dejugadoresprofesionales se ha desarrollado alrededor del juego, así como un mercado secundario de cartas. Las cartas de Magic son valoradas no sólo por su escasez, sino también por su valor en el juego,su antigüedad,por ser cartas de "culto" o por el valor estético de las ilustraciones.

En la actualidad, existen mas de 8,000 cartas diferentes. Y cada año se diseñan, se imprimen ycomercializan cientos denuevas cartas.





Subsistemas

En el presente trabajo se analizaran los 3 subsistemas esenciales que dan sustento al juego, y que son la base del exito comercial de esteproducto.La rueda de Color


Los colores y su identidad

Los jugadores de Magic crean sus propias barajas, eligiendo las cartas que vayan bien con su estilo de juego y estrategia. Construirunabaraja muchas veces se basa en obtener ventaja de las caracteristicas inherentes de los cinco colores de maná de Magic.
Blanco: el color de la moralidad y el orden 
La estrategia se basa enunconjunto de cartas eficientes que funcionan bien en conjunto. Usa estrategias de velocidad moderada.
Azul: el color de la lógica y la tecnología 
Su estrategia usa cartas que retrasan al oponente.
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