Mahjong . Reglas

Páginas: 29 (7007 palabras) Publicado: 29 de octubre de 2012
El mahjong japonés moderno (Riichi) ha sido introducido independientemente en varios
países europeos y consecuentemente existen ligeras diferencias en las reglas a lo largo del
continente. Con la celebración del primer Campeonato Europeo Riichi en 2008 surgió la
necesidad de estandarizar las reglas riichi en el contexto de la Asociación Europea de Mahjong.
Este documento describe las reglasriichi estándar de la Asociación Europea de Mahjong.
Gracias a Sjef Strik, Jenn Barr y Benjamin Boas por su gran ayuda aportando luz entre las
diferentes prácticas y reglas y por su inestimable consejo.
Algunas reglas asentadas en Europa son diferentes en Japón, especialmente estos tres casos:
1. Todo Simples sólo tiene valor con una mano oculta. 2. Cuando hay cinco contadores en la
mesa serequiere un mínimo de dos yaku para cerrar una mano. 3. Se permite reclamar chow en
una ficha y descartar la misma ficha de la mano.
Tina Christensen
European Mahjong Association
May 14, 2008
http://mahjong-europe.org/
LAS FICHAS 5
1. Las fichas
El mahjong consta de 34 tipos de fichas diferentes. Un juego completo contiene 4 fichas
idénticas de cada tipo.
1.1 Los tres palos
Existen trespalos, cada uno con fichas numeradas del 1 al 9:
Círculos
Bambúes
Caracteres
El uno de bambúes se representa generalmente como un pájaro, cuyo diseño varía en los
diferentes juegos de mahjong. Los unos y los nueves se denominan fichas 'terminales'.
Se utilizan también tres cincos de color rojo, uno en cada palo:
1.2 Honores
Además de las fichas de los palos, existen 7 fichas de honores,cuatro vientos y tres dragones.
Los vientos se ordenan como este - sur - oeste - norte. Los dragones se ordenan rojo - blanco -
verde. El diseño del dragón blanco varía entre los diferentes juegos de mahjong, siendo
generalmente una ficha totalmente blanca o con un marco azul.
Vientos
Dragones
1.3 Fichas adicionales
Con 4 fichas de cada tipo mostrado, un juego de mahjong se compone de 136fichas.
Generalmente contienen más fichas adicionales (flores, estaciones y jokers) que no se utilizan
en la variedad riichi.
1.4 Elementos adicionales
A menudo los juegos de mahjong incluyen marcadores para indicar el viento dominante y
contador (palos) para mantener la puntuación y marcar las apuestas riichi. El juego debe incluir
además dos dados.
6 RIICHI - MAHJONG JAPONÉS
2. Inicio deljuego
2.1 Viento del jugador
Cuatro jugadores toman parte en el mahjong, cada uno de ellos asociado con un viento,
denominado viento de asiento del jugador, o viento del jugador directamente. El jugador que
comienza es Este. Sur es el sentado a la derecha de Este, Oeste es el sentado frente a Este y
Norte el sentado a la izquierda de Este. Hay que tener en cuenta que este orden en el sentido delas agujas del reloj no coincide con el orden de los puntos cardinales en una brújula.
Durante una partida completa cada jugador será Este al menos dos veces.
2.2 Viento dominante
Cuando el juego comienza, el viento dominante es Este. Cuando el jugador que comenzó
como Este vuelve a serlo de nuevo, después de que cada jugador haya jugado al menos una
mano como Este, la ronda Sur comienza ySur es el viento dominante. Frente al jugador que
comenzó siendo Este se sitúa un marcador de viento, y cuando este jugador vuelve a ser Este de
nuevo tras a primera ronda del juego, se da la vuelta al marcador para indicar el nuevo viento
dominante en Sur.
2.3 Asientos
El asiento de cada jugador en la mesa se decide por sorteo si no existen reglas predefinidas en
el torneo.
2.4Construyendo el muro
Las fichas se mezclan completamente. Cada jugador forma frente a sí un muro de fichas boca
abajo, de 17 fichas de longitud y dos de altura. Los cuatro muros se juntan formando un
cuadrado.
2.5 Rompiendo el muro
Este lanza los dos dados y cuenta dicha cantidad de jugadores en la dirección de las agujas del
reloj comenzando por él mismo. El jugador designado rompe el muro frente a...
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