Manual de argo uml
Tutorial y descripción de referencia
Alejandro Ramirez Philippe Vanpeperstraete Andreas Rueckert Kunle Odutola Jeremy Bennett Linus Tolke Michiel van der Wulp
ArgoUML: Manual de Usuario : Tutorial y descripción de referencia
por Alejandro Ramirez, Philippe Vanpeperstraete, Andreas Rueckert, Kunle Odutola, Jeremy Bennett, Linus Tolke, y Michiel van der WulpCopyright © 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Michiel van der Wulp Copyright © 2003 Linus Tolke Copyright © 2001, 2002 Jeremy Bennett Copyright © 2001 Kunle Odutola Copyright © 2000 Philippe Vanpeperstraete Copyright © 2000 Alejandro Ramirez Copyright © 2000 Andreas Rueckert
Resumen
Esta version de el manual está planeado para describir la versión 0.28 de ArgoUML.
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Tabla de contenidos
1. Prefacio............................................................................................................. xvii 1. Introducción ........................................................................................................... 1 1.1. Origenes y Visión General de ArgoUML ........................................................... 1 1.1.1. Analisis Orientado a Objeto y Diseño ..................................................... 11.1.2. El Desarrollo de ArgoUML .................................................................. 1 1.1.3. Encontrando Mas Sobre el Proyecto ArgoUML ........................................ 2 1.2. Alcance de Este Manual de Usuario .................................................................. 2 1.2.1. Audiencia Objetivo............................................................................. 2 1.2.2. Alcance ............................................................................................ 3 1.3. Visión General del Manual de Usuario .............................................................. 3 1.3.1. Estructura del Manual Tutorial .............................................................. 3 1.3.2. Estructura del Manual de Referencia...................................................... 4 1.3.3. Retroalimentación por el Usuario ........................................................... 4 1.4. Supuestos .................................................................................................... 4 1. Tutorial .................................................................................................................. 5 2. Introducción(escribiendose) .............................................................................. 6 3. OOA&D basada en UML .................................................................................. 7 3.1. Antecedentes para UML ......................................................................... 7 3.2. Procesos Basados en UML para OOA&D .................................................. 73.2.1. Tipos de Procesos ....................................................................... 8 3.2.2. Un Proceso de Desarrollo para este Manual ................................... 12 3.3. Por que ArgoUML es Diferente ............................................................. 13 3.3.1. Psicología Cognitiva ................................................................. 13 3.3.2.Estandares Abiertos ................................................................... 14 3.3.3. 100% Java Puro ........................................................................ 15 3.3.4. Codigo Abierto ......................................................................... 16 3.4. Fundamentos de ArgoUML ................................................................... 16 3.4.1. Empezando...
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