Manual De Macromedia Flash Player 8

Páginas: 36 (8808 palabras) Publicado: 14 de mayo de 2012
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Diseño Web con Flash

Las
herramientas
de Flash
En este capítulo conoceremos Flash:
su interfaz gráfica, sus herramientas
y las opciones que nos brinda para lograr
el diseño preciso y agradable de un sitio.
Aprenderemos a trabajar con vectores,
a dar color a nuestros dibujos
y descubriremos algunos trucos para
lograr mejores resultados.También
conoceremos otras herramientas, como
las de visualización, que nos permitirán
editar en detalle nuestro trabajo.

SERVICIO DE ATENCIÓN AL LECTOR: lectores@redusers.com

Capítulo

1

Hablemos de Flash
La interfaz de Flash
Cambiar la interfaz
Nodos y vectores
Herramientas de selección
Herramienta Selección
Herramienta Subselección
Herramienta Lazo
Herramientas de dibujoHerramienta Pluma
Herramienta Línea
Herramienta Óvalo
Herramienta Rectángulo
Dibujo de objeto
Herramienta PolyStar
Herramienta Lápiz
Herramienta Pincel
Herramienta Bote de tinta
Herramienta Cubo de pintura
Herramienta Cuentagotas
Herramienta Borrador
Herramientas de visualización
Herramienta Zoom
Herramienta Mano
Herramientas de transformación
Herramienta Transformación libreHerramienta Transformación
de relleno
Herramienta Texto
Resumen
Actividades

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DISEÑO WEB CON FLASH

HABLEMOS DE FLASH
Uno de los inconvenientes que presentó la Web para los diseñadores es la cantidad de navegadores queexisten. Aunque eso en sí mismo no es un problema, se
convierte en uno cuando un mismo sitio web se ve diferente al pasar de un navegador a otro. Básicamente, esto se debe a la tecnología que usa (y quiere imponer) cada navegador para mostrar un sitio. Otro de los problemas que siempre han tenido los diseñadores es la creación de un sitio con buen diseño, interactividad, imágenes, sonido y video sinque sea demasiado pesado para el ámbito Web. Y por último, otro dilema era que, si se colocaba este tipo de contenidos, no se podía estar seguro de que todos lo usuarios tuvieran instalados los
programas necesarios para reproducirlos (especialmente video).
Desde su aparición, Flash comenzó a dar solución a todos estos inconvenientes
ya que permitió comenzar a colocar contenidos más atractivos yanimaciones e
interfaces más amigables para el usuario. Lo más innovador fue que para ver esos
contenidos, sólo había que instalar un pequeño programa: el reproductor Flash.
Bastaba con tenerlo instalado para poder ver todos los contenidos encerrados en
la película Flash. No se necesitaba ningún otro programa, ni codificador ni descompresor. Otra gran ventaja de las películas Flash es que seveían igual en todos los navegadores. Esto hizo que el reproductor se propagara rápidamente a la
mayoría de las máquinas del mundo y que se comenzaran a crear desde sitios enteros hasta pequeñas publicidades con Flash.
Con el tiempo, la popularidad del programa alcanzó niveles insospechados tanto para los diseñadores como para los usuarios. Las nuevas versiones incorporaron más herramientas dediseño y de programación, con grandes avances en el
lenguaje ActionScript. Este lenguaje ofreció cada vez más control sobre las películas, la posibilidad de interactuar con tecnologías externas a Flash y de crear
juegos, entre otras cosas. De hecho, aunque hoy todavía trabajemos con la versión 2.0 del lenguaje, ya está dando sus primeros pasos la versión 3.0, que promete ser mucho más completa quela anterior.
Con las últimas versiones de Flash, se incrementó enormemente el poder de optimización y control del video, logrando mejor calidad y menor peso. La posibilidad de

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MACROMEDIA

Hasta el año 2005, Macromedia era el nombre de la empresa dueña de Flash. Sin embargo, y como
es común en la actualidad, esta empresa fue comprada por otra. La compradora fue Adobe, creadora de...
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