Manual de Usuario VB 6.0
El entorno de programación de Visual Basic contiene todas las herramientas necesarias para desarrollar programas para Windows, de una manera fácil y sencilla.
BARRA DE TÍTULO
Muestra el nombre del proyecto y del formulario q se está diseñando actualmente.
LA BARRA DE MENÚS
Barra de menús: agrupa los menús despegables que contienes todaslas operaciones que pueden llevarse a cabo con Visual Basic 6.0.
Muestra una lista con todos los menús (Archivo, Edición, Ver, proyecto, Formato, Depuración, Ejecutar, Herramientas, Complementos, Ventana y ayuda) que le permitirán acceder a la mayoría de los comandos que controlan el entorno de programación, los menús y los comandos funcionan según una serie de reglas estándar utilizadas en todos losprogramas basados en Windows; y podrá acceder a ellos utilizando el teclado o el mouse.
BARRA DE HERRAMIENTAS ESTÁNDAR
Esta barra contiene una serie de botones que le permitirán un acceso rápido a los comandos de menú usados frecuentemente. Si hace clic en uno de los botones de la barra de herramientas, se ejecutará la acción representada por ese botón.
1.-AgregarProyecto
Muestra un submenú que enumera los tipos de proyectos que puede agregar al grupo de proyectos abierto actualmente.
2.-Agregar elemento>
Muestra un submenú que enumera todos los elementos que puede agregar al proyecto activo. El icono cambiara al último objeto agregado. El valor predeterminado es el formulario.
3.-Editor de menús
Muestra el cuadro de dialogo Editor de menús
4.-AbrirProyecto
Cierra el proyecto y el grupo de proyectos, si hay uno cargado, y muestra los proyectos existentes y los proyectos asociados
5.-Guardar proyecto
Guarda el proyecto actual y todos sus componentes (formularios y módulos)
6.-Cortar
Quita el control o texto seleccionado y lo coloca en el portapapeles.
7.-Copiar
Copia el texto o control seleccionado al portapapeles.
8-Pegar
Inserta elcontenido del portapapeles en la ubicación actual.
8.-Copiar
Copia el texto o control seleccionado al portapapeles.
9.- Buscar
Busca un texto especificado en el cuadro de dialogo Buscar
10.-Deshacer
Deshace la última operación de edición, como la escritura de texto en la ventana Código o la eliminación de controles
11.-RehacerRepite la última operación de edición de texto si no efectuó ninguna acción desde el último comando deshacer.
12.- Iniciar
Ejecuta la aplicación que comienza con el Objeto inicial identificando en la ficha General del cuadro Propiedades del proyecto.
13.- Interrumpir
Detiene la ejecución de un programa y cambia al modo de interrupción.
14.- Terminar
Detiene la ejecucióndel programa y vuelve a tiempo de diseño
15.-Explorador de proyectos
Muestra el explorador de proyectos, que presenta una lista jerarquizada de los proyectos abiertos actualmente y de los contenidos.
16.- Ventana de Propiedades
Muestra la Ventana Propiedades para ver las propiedades del control seleccionado.
17.- Ventana Posición del formulario
Muestra la ventana Posición del formulario, paraobtener una vista previa de la ubicación del formulario dentro de la ventana.
18.- Examinador de objetos
Muestra el examinador de objetos, que presenta una lista con las bibliotecas de objetos, la biblioteca de tipos, las clases, los métodos, las propiedades, los eventos y las constantes que puede utilizar en el código, además de los módulos y los procedimientos definidos para el proyecto.19.-Cuadro de herramientas
Muestra el cuadro de herramientas, que contiene los controles y los objetos inestables disponibles actualmente para agregar a la aplicación.
EL Explorador de proyectos
Esta ventana despliega en forma de árbol los formularios y módulos (archivos que contienen código) de la aplicación, facilitándonos la tarea de pasar de unos archivos a otros durante la creación de un...
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