Manual IOS
Con la salida al mercado de las primeras unidades del iPhone 4S y el arribo del iOS 5.0 el interés por las aplicaciones para estos dispositivos es cada vezmayor no solo para los desarrolladores sino también para los usuarios que constantemente encuentran nuevas aplicaciones o servicios disponibles en la plataforma.
Arrancamos una guía de desarrollo parael iPhone, iPad o iPod Touch con este artículo donde veremos las principales características de este entorno de programación y un pequeño ejemplo que muestra la sencillez en las herramientas dedesarrollo.
Conociendo la Plataforma
iOS es el sistema implementado por Apple que permite ejecutar aplicaciones nativas en los dispositivos móviles: iPhone, iPod Touch y iPad. La arquitectura de estaplataforma toma como base el núcleo del sistema Mac OS X e incorpora una nueva capa que da soporte a la interfaz multi-touch.
Los requisitos mínimos para comenzar a desarrollar en esta plataforma son:Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) o posterior
iOS SDK 5.0 o posterior
Dispositivo móvil para pruebas (opcional)
El iOS SDK contiene el código, la información y las herramientas necesarias paradesarrollar, probar, ejecutar, depurar y ajustar las apps para el iOS. Dentro de este kit encontramos tres aplicaciones fundamentales:
Xcode: Contiene un conjunto de herramientas para el desarrollo de lasaplicaciones. Permite : editar, depurar y compilar el código fuente.
Interface Builder: Permite la creación de interfaces gráfica y su vinculación con Xcode. (Apartir de Xcode 4, interface builder estaincorporado en la misma interfaz de Xcode)
iOS Simulator: Ejecuta las aplicaciones desarrolladas en un emulador del dispositivo.
Creando un proyecto en Xcode y el iOS Simulator
1. Abrir Xcode e ira “File->New Project” y seleccionar “Single View Application”
2. Declarar una etiqueta (UILabel) y una función (IBAction) en la clase “ViewController.h”
#import
@interface ViewController :...
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