Manual Mathematica Física de estructuras
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*Parte 1: Fudamentos Físicos Aplicados a las Estructuras*
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*Asignación de un valor a una variable,
eliminación de valores asignados a variables, cómo asignar valores en grados*
Asignación de valores a variables,eliminación de la asignación
a
a5
a
Cleara
a
a
5
5
a
Eliminación de todos valores asignados a variables
a5
b3
5
3
a
b
Remove"Global`" esto elimina todas las asignaciones y declaraciones
a
b
5
3
a
b
2
Introduccion al Mathematica.nb
Asignación de un valor en grados: el Mathematica trabaja en radianes;
aproximación numérica de la expresiónanterior
Comandos:
Escape a Escape: escribe alfa;
Escape deg escape: escribe el símbolo de grados simplemente una abreviatura de
20 °
N
20 °
0.349066
otra forma de escribir lo mismo con y ;
es la expresión evaluada anteriormente, significa que,
lo que está a su izquierda, se pase como parámetro a la función de la derecha
20 °
N
20 °
0.349066Algunas funciones trigonométricas
Sin N
Cos N
Tan N
0.34202
0.939693
0.36397
Algunas funciones trigonométricas inversas, en radianes
1
ArcSin N
3
1
ArcCos N
3
1
ArcTan N
3
0.339837
1.23096
0.321751
180
;
Introduccion al Mathematica.nb
Algunas funciones trigonométricas inversas, en grados
1
ArcSin ° N
3
1
ArcCos ° N
3
1
ArcTan ° N
3
19.4712
70.5288
18.4349
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*Declaración de vectores, componentes de un vector,
producto por un escalar, producto escalar, producto vectorial, producto mixto,
norma de un vector y aproximación numérica de un número expresado simbólicamente*
Remove"Global`"
a3v1 3, 5, 1
v2 1, 2, 4
v3 7, 3, 3
3
3, 5, 1
1, 2, 4
7, 3, 3
componentes de v1
v1
v11
v12
v13
3, 5, 1
3
5
1
Producto por un escalar
a v1
9, 15, 3
Producto escalar de dos vectores
v1.v2
11
3
4
Introduccion al Mathematica.nb
Producto vectorial de dos vectores: Escape crossEscape
v1 v2
18, 13, 11
Producto mixto de tres vectores
v1 v2.v3
120
Norma euclídea de un vector
Normv1
35
Cómo calcular la norma en versiones anteriores de Mathematica,
en las que Norm no estaba implementada
Sqrtv1.v1
35
Cómo calcular el valor numérico de un número
que está expresado simbólicamente con diferente precisión
Normv1NNormv1, 4
NNormv1, 10
35
5.916
5.916079783
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*Creación de tablas y matrices*
Remove"Global`"
Introduccion al Mathematica.nb
Creación de una tabla de una dimensión, visualización en forma de tabla y de matriz;
extración del tercer elemento de la tabla
Cleart, i
t Tablei, i, 1, 5
t TableForm
t MatrixFormt3
1, 2, 3, 4, 5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
3
Se puede hacer que el incremento en el iterador no sea entero
Cleart, i
t Tablei, i, 1, 5, .5;
t TableForm
1.
1.5
2.
2.5
3.
3.5
4.
4.5
5.
Se puede hacer que el incremento en el iterador no sea positivo
Cleart, i
t Tablei, i, 5, 1, 1;
t TableForm
5
4
3
2
1
5
6Introduccion al Mathematica.nb
Creación de una tabla de dos dimensiones es decir una matriz,
visualización en forma de tabla y de matriz
Cleart, i
t Tablei, i ^ 2, i ^ 3, i, 1, 5;
t TableForm
t MatrixForm
1
2
3
4
5
1
4
9
16
25
1
8
27
64
125
1 1
1
2 4
8
3 9 27
4 16 64
5 25 125
Extracción del tercer elemento de la tabla y de sus...
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