Manual V Ray

Páginas: 3 (504 palabras) Publicado: 15 de junio de 2012
INGENIERÍA TRIDIMENSIONAL

COMO APLICAR MATERIALES VISMAT. V-RAY FOR SKETCHUP
Software: SketchUp Pro 7.1 V-Ray SU V_1.5
INGENIERÍA TRIDIMENSIONAL [Seleccionar fecha]

En este documentoexplicaremos de forme breve como aplicar materiales Vismat usando el editor de materiales de V-Ray SU.

COMO APLICAR MATERIALES VISMAT CON V-RAY FOR SKETCHUP
1. Teniendo nuestro modelo listo podemospasar a aplicar los materiales Vismat con V-Ray SU. Para esto es necesario que los elementos que van a ser texturizados seas hechos componentes, de otra forma los Bump y los Displacement no tendránefecto en la imagen final.

Es importante que iluminación la tengamos configurada antes de pasar a configurar las texturas, porque si lo hacemos al contrario, los render que hagamos para las pruebas deluz tomaran mucho tiempo. Así que primero configuren las luces. 2. Damos clic en el botón del editor de materiales

3. Damos clic en Scene Materials y luego en import new material

4.Seleccionamos el material que vamos a aplicar. En este caso aplicaré ladrillo claro.

5. Damos clic en la m de la pestaña Diffuse

6. En la sección Bitmap damos clic en la m para agregar el mapa de bits. Los materiales vismat ya traen todo lo demás configurado y vienen con sus bitmaps. Cuando den clic en la m se abrirá una ventana que contiene casi siempre 2 imágenes. En Diffuse debenseleccionar la imagen a color. La seleccionan, dan clic en abrir, luego en Apply. En el mismo editor de materiales debajo de la pestaña Diffuse, esta la pestaña Maps. Marcan la casilla Bump, dan clic en la m yrepiten el proceso anterior, solo que en esta ocasión seleccionaran la imagen que está en escala de grises.

7. Sin cerrar el editor de materiales, seleccionan las partes del modelo que serántexturizadas.

Parte del modelo seleccionada, para texturizar. Recuerden que debe estar hecha un componente.

Buscamos en el listado de materiales y damos clic derecho en el material que estamos...
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