Menujava

Páginas: 23 (5571 palabras) Publicado: 2 de febrero de 2012
Bueno aqui os dejo el codigo fuente para hacer menus en java espero que les sea de provecho import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem;   public class Principal extends JFrame {        public Principal(){           }    public voidcriaJanela(){       this.setTitle("JMenuBar");       this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);       this.setSize(1024,768);       this.setVisible(true);              JMenuBar barramenu = new JMenuBar();       JMenu mnucadastro = new JMenu("Menu");       JMenuItem mnufuncionario = new JMenuItem("Puntaje");       JMenuItem mnuproduto = new JMenuItem("Reiniciar Juego");       JMenuItem mnusair = newJMenuItem("Salir");              mnucadastro.add(mnufuncionario);       mnucadastro.add(mnuproduto);       mnucadastro.addSeparator();       mnucadastro.add(mnusair);              barramenu.add(mnucadastro);              setJMenuBar(barramenu);    }    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {       // TODO Auto-generated method stub       Principal main = newPrincipal();       main.criaJanela();    }  }http://foro.elhacker.net/java/como_hacer_menus_en_java_ejemplo_xd-t96558.0.html#ixzz1lBAUmfte
Bueno aqui os dejo el codigo fuente para hacer menus en java espero que les sea de provecho import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem;   public class Principal extends JFrame {        public Principal(){           }    public voidcriaJanela(){       this.setTitle("JMenuBar");       this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);       this.setSize(1024,768);       this.setVisible(true);              JMenuBar barramenu = new JMenuBar();       JMenu mnucadastro = new JMenu("Menu");       JMenuItem mnufuncionario = new JMenuItem("Puntaje");       JMenuItem mnuproduto = new JMenuItem("Reiniciar Juego");       JMenuItem mnusair = newJMenuItem("Salir");              mnucadastro.add(mnufuncionario);       mnucadastro.add(mnuproduto);       mnucadastro.addSeparator();       mnucadastro.add(mnusair);              barramenu.add(mnucadastro);              setJMenuBar(barramenu);    }    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {       // TODO Auto-generated method stub       Principal main = newPrincipal();       main.criaJanela();    }  }http://foro.elhacker.net/java/como_hacer_menus_en_java_ejemplo_xd-t96558.0.html#ixzz1lBAUmfte

C++: Tipos básicos, funciones, estructuras de control, etc. 
En la segunda mitad de la materia vamos a trabajar sobre el paradigma imperativo, utilizando el lenguaje C++. Este apunte incluye un breve resumen de la sintaxis básica de C++ y sus tipos primitivos. Aquí va.
Tipos básicos 
En Hugs vimos que existían 4 tipos básicos: Int, Float, Bool y Char. Podíamos definir funciones que recibieran odevolvieran valores de dichos tipos, y además podíamos definir otros tipos a partir de ellos.
 
En C++, vamos a trabajar con los tipos básicos: int, float, bool y char. Estos tipos son equivalentes a los tipos del mismo nombre en Hugs.
 
Es un costumbre muy arraigada entre los programadores de C (en el cual no existe el tipo bool) utilizar constantes enteras para representar valores booleanos.Esta convención nos define que el valor 0 (cero) es equivalente a False y cualquier otro número (generalmente –1) representa True. Veremos más adelante estructuras de control cuyo comportamiento depende del resultado de evaluar expresiones booleanas, que respetan esta convención.
 
Operaciones entre tipos básicos 
Entre dos valores de tipos int y float podemos realizar las operacionesaritméticas habituales[1]:
            +            -            *            % (resto de la división entera)            / (división)
 
Además, podemos comparar dos valores, obteniendo una expresión booleana (su resultado será 0 o un número distinto de 0, según la expresión sea falsa o verdadera,...
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