Minimax

Páginas: 6 (1346 palabras) Publicado: 12 de marzo de 2014
Algoritmo Minimax

Ing. Bruno López Takeyas

ALGORITMO MINIMAX
• Algoritmo de decisión para minimizar
la pérdida máxima aplicada en juegos
de adversarios
• Información completa (cada jugador
conoce el estado del otro)
• Elección del mejor movimiento para
cada

jugador,

suponiendo

que

el

contrincante escogerá el peor
• El espacio de estados se representa
medianteárboles alternados, donde:
o Nodo: Representa una situación
del juego
o Sucesores

de

un

nodo:

Situaciones del juego a las que se

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Email: takeyas@itnuevolaredo.edu.mx

Algoritmo Minimax

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accede por movimientos legales
aplicando sus reglas
o Nivel:

Contiene

todas

las

situaciones posibles para unode
los jugadores
• El

algoritmo

Minimax

es

un

procedimiento recursivo y el corte de
la recursión está dado por alguna de
las siguientes condiciones:
o Gana algún jugador
o Se han explorado N capas, siendo
N el límite establecido
o Se ha agotado
exploración

el

tiempo

de

o Se ha llegado a una situación
estática donde no hay grandes
cambios de un nivel a otro.http://www.itnuevolaredo.edu.mx/takeyas

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Representación de los juegos


Posición inicial.



Conjunto de operadores o reglas del
juego (definen movimientos legales)



Estado terminal



Función de utilidad, ej. gana, pierde,
empata

Pasos del Algoritmo Minimax
1. Generacióndel

árbol

de

juego.

Se

generarán todos los nodos hasta llegar
a un estado terminal.
2. Cálculo de los valores de la función de
utilidad para cada nodo terminal.

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3. Calcular el valor de los nodos superiores
a partir del valor de los inferiores.Alternativamente se elegirán los valores
mínimos y máximos representando los
movimientos

del

jugador

y

del

oponente, de ahí el nombre de Minimax.
4. Elegir la jugada valorando los valores
que han llegado al nivel superior.

• El algoritmo explorará los nodos del
árbol asignándoles un valor numérico
mediante

una

función

de

utilidad,

empezando por los nodosterminales y
subiendo hacia la raíz.
• Colocar 0 ó 1 en los nodos terminales
dependiendo si gana MIN o MAX

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• La función de utilidad definirá lo buena
que es la posición para un jugador
cuando la alcanza.
• Se requiere de una estrategia que
garantice llegar aestados terminales
ganadores independientemente de lo
que haga el oponente.
• Un valor positivo indica la ventaja de
un jugador y uno negativo la ventaja
del otro.
• El jugador que espera valores positivos
se conoce como maximizador
• El

jugador

negativos

que
se

espera

valores

conoce

como

minimizador

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• El maximizador busca movimientos
que lo conduzcan al mayor número
positivo
• El minimizador busca movimientos
que lo conduzcan al menor número
negativo
• P. ejemplo:
Nivel MAX
2
2

Nivel MIN

1
7

1

8

Nivel MAX

• El maximizador:
o Puede esperar llegar a un valor de 8http://www.itnuevolaredo.edu.mx/takeyas

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o Sabe que el minimizador puede
escoger un movimiento que lo lleve
a un valor de 1
• Desde

el

punto

de

vista

de

el

maximizador, el minimizador puede
escoger 2 ó 1
• Los resultados de un nivel determinan
la acción y el resultado del nivel
inmediato superior...
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