Monografia Sobre Exportación Argentina De Videojuegos

Páginas: 18 (4396 palabras) Publicado: 2 de mayo de 2012
INTRODUCCION:
El siguiente trabajo de información trata sobre la exportación de videojuegos en la argentina.
Primero, se ha realizado una breve descripción sobre el producto y la industria. En esta sección se relatan las características principales del producto ya mencionado, como ha evolucionado su desarrollo en el tiempo y cuáles son los recursos humanos que existen hoy en el país paraproducirlos. Además, se da un pantallazo general sobre la industria, los lugares de exportación y la evolución de la misma.
Después la investigación hace referencia a los antecedentes comerciales. En esta ocasión se habla sobre el mercado estadounidense, las expectativas de crecimiento del mercado para videojuegos de Web y celulares, la situación actual en la Argentina, entre otras cosas.
Másadelante, se hace referencia a la situación fiscal en nuestro país, a la clasificación arancelaria y los derechos de exportación.
Luego se hace una mención acerca de los requisitos complementarios para la exportación, las formas de exportación, otras ventajas comerciales, incoterms y medios de pagos seleccionados; y, una resumida secuencia operativa.
AL final de la investigación, el lector podráobservar una conclusión acerca de los acontecimientos estudiados. En la misma se hará mención acerca de la conveniencia o no de esta industria, y cuales son las mejores formas de transportar y comercializar la mercadería.



BREVE DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO Y LA INDUSTRIA.
Una de las actividades que se encuentra en plena expansión en la Argentina es la exportación de videojuegos. Esta industria hacrecido exponencialmente desde 2004 y hoy en día en el país hay más de 65 empresas que contienen aproximadamente 2.000 puestos de trabajos; entre diseñadores, artistas, ilustradores, programadores, ingenieros, guionistas, testers, etc. Además la facturación estimada es de US$ 50 millones anuales. La mayoría de los juegos que desarrollan son juegos de Web y celulares, aunque también se producenjuegos para Pc y Mac.
No obstante, para poder entender con precisión de que trata esta actividad es importante definir primero algunos conceptos. No es posible definir videojuego sin antes comprender que es un software. Según la OECD (Organization for Economic Co- Operation and Development), software es “toda producción de un conjunto estructurado de instrucciones, procedimientos, programas, reglas ydocumentación contenida en distintos tipos de soportes físicos; con el objetivo de hacer posible el uso de equipos de procesamiento electrónico de datos”. En cuánto, a los videojuegos podemos decir que es todo software que tiene como objetivo proporcionar un entretenimiento general basado en la interacción ente una o más personas y un aparato electrónico, el cuál lo ejecuta (una consola,computadora, teléfono móvil, etcétera). En síntesis, es todo tipo de juego digital interactivo con independencia de su soporte.
En nuestro país, esta actividad acapara a personas de todas las edades, pero es prácticamente desconocida por el consumidor. Esto se debe a que el 95% de lo producido se exporta hacia Estados Unidos, Asia y Europa.
La mayoría de las empresas empezaron a operar a principios delaño 2000 y al principio era considerada como software factory, ya que solamente eran capaces de desarrollar una parte del juego a empresas del exterior. Sin embargo, con el tiempo estas organizaciones han ido evolucionando (principalmente a partir de 2004) hasta lograr desarrollar productos propios completos, pasando a ser la propiedad intelectual uno de los principales valores agregados con losque hoy cuenta la industria.
Mayoritariamente los videojuegos son creados a través de un software, el cuál puede utilizarse en celulares, smarthpones, redes sociales u otras páginas de Internet.
Actualmente, Estados Unidos, Asia y Europa son los principales clientes de las empresas argentinas. Esto se debe principalmente a cuestiones que se analizaran más adelante (sección OTRAS VENTAJAS...
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