Monografia Videojuegos

Páginas: 12 (2870 palabras) Publicado: 27 de junio de 2015























Índice
Introducción.........................................................................................3
Tipos de juegos………………………………………………………… 3
Generaciones de consolas…………………………………………….. 6
Precios …………………………………………………………………... 7
Clasificaciones…………………………………………………………... 7
Importancia de los videojuegos en la sociedad………………………..10
Conclusión……………………………………………………………….11















Introducción
Esta monografía fue creado con el fin de difundir información acerca del mundo de los videojuegos, para estar informados de que es un videojuego y aprender de la cultura de hoy en día.
¿Qué son los videojuegos?
En general un videojuego como lo dice su nombre es un juego digital creado para el entretenimiento en general de una persona o varias que es ejecutado por unaparato electrónico.
Tipos de juegos
Los juegos se han dividido en varias categorías a analizar:
Habilidad: Fueron los básicos y primeros. Salieron muchos de ellos. Un ejemplo Tetris, un juego creado en Rusia que se basaba en que caían tetraedros (Tetra que es cuatro, los elementos eran formados por cuatro cubos) y cada vez caían más rápidos. Tenías que formar una línea para eliminar lostetraedros, como si estuvieras ensamblando piezas de un rompecabezas. En este juego tu tenías que aumentar la capacidad de habilidad, es decir de mover tus dedos más rápidos para terminar ese tremendo juego.
Otro ejemplo un juego que se basa en ir recordando varios números de a uno. Eso hacia aumentar la habilidad de la memoria, para recordar grandes números. Algunos filósofos griegos utilizaban estemétodo. Un juego parecido a este es el Simon Dice.
Puzzle: Simples y buenos. Son en los cuales se emplea el trabajo de la lógica. Podría dar uno no muy conocido, el de Toree Wonders de Capcom, que es un conejito en una especie de laberinto, verán que dice Puzzle y se llama Don’t Pull, y empuja bloquecitos para aplastar a sus enemigos. Otro también el Carta Blanca de Microsoft, Buscaminas, Pacman, Elgrinch para Game Boy (un estilo de Pacman muy bueno), Fire in ice que es un juego en el cual un mago con poderes de hielo intenta construir bloques de hielo para apagar unos fuegos, y el Pokemon Training Cards, un juego de cartas muy bueno. Cualquiera diría que son un estilo rompecabezas o laberintos.
Plataformas: Son los que llamados "de aventuras", que saltas arriba de un obstáculo tratando de nocaer al pozo por ejemplo como en el Super Mario Brothers. (Gran juego amado por muchos). Hay en 2D (Donkey Kong, Megaman, Abe’s Oddworld Odisey, Prince of Persia, Sonic, etc.) y 3D (Mario 64, Croc, Pandemonium, Duke Nukem, etc.). Por lo general los personajes más famosos de la televisión y demás historias de fantasías han tenido su propio juego.
Por lo general algunos tienen un ambiente en el queabajo hay un abismo como si estuvieras en las nubes, en el espacio o en grandes alturas. En estos hacen que el jugador le genere una psicología de pánico para evitar perder.
Aventuras Gráficas: La mayoría son para PC. Suele ser más que una historia, es como una película. Imagínate, tú mismo eres el protagonista, no solo podrás golpear, tendrás que ingeniártelas y jugar muy bien porque algunaspueden tener más de un final. Juegas con el Mouse (en su mayoría), y tienes varias acciones como hablar, examinar objeto, usar objeto, recoger objeto, etc. Es como si fueras un detective pero no solo hay de detectives. Ejemplos: La pantera rosa, Ace Ventura, Blue Forces, han salido muchos de Indiana Jones, Little Big adventure, Monkey Island (muy famoso), etc. No me pregunten mucho de estos, a mí nome gustan pero hay personas que les encantan.
RPG: han salido bastantes de Nintendo. Dos ejemplos celebres: Zelda y Pokemon. Estos se ven como de arriba, viendo el paisaje, mueves al personaje y puedes hablar con muchas personas. En estos también eres parte de la historia, pero en estos se destaca los puntos de energía, puntos de ataque, puntos de defensa, puntos de velocidad, puntos de suerte,...
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