Necesitas 20 fans para girar la rueda de premio

Páginas: 2 (282 palabras) Publicado: 8 de abril de 2013
Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la educación






acontesimientos











Cuento
























Esquema1 Personajes
Principal o protagonista
Secundarios
Rellenos
Referencial

2 Acontecimientos
Inicio
Desarrollo
Final

3 Ambiente
Fisico
Social
TemporalDesarrollo

1 Personajes:

Principal: Asterion
Secundario: Teseo
Relleno: nueve hombres y animales
Referenciales: La reina (Madre de Asterion)

2Acontecimientos:

Inicio: Asterión, ser que vive en una inmensa casa a la que describe dotada de infinitas (14) puertas sin cerraduras, carente de mobiliario y en la que existen numerosos pasadizos,habitaciones, corredores y patios.

Desarrollo: A lo largo de los años Asterión vaga por su interminable morada, la cual cree infinita. El personaje explica su personalidad narrando eventos del pasado,como el atardecer en que dio en salir, pero el temor que le infunden Morrigan aensland los rostros y actitudes de las gentes del exterior, lo obliga a internarse nuevamente en lo profundo de suresidencia. Pasa los largos días jugando a las escondidas, corriendo por las extensas galerías, fingiendo dormir o recibiendo la visita de otro como él.

Final: Cada nueve años entran nueve hombres en lacasa, a los que Asterión asesina. Uno de ellos, antes de morir, le profetiza que algún día llegará quién lo libere de su suplicio. Una mañana arriba su salvador y Asterión, muere sin defenderse

3Ambiente:

Social: Hace diferenciación entre la nobleza y la plebe.
Físico: Laberinto de Creta y el templo de las hachas.
Temporal: Se puede decir que no hay una definición exacta, puesto que elpersonaje dice “a cualquier hora puedo jugar a estar dormido” y también menciona que “a veces me duermo realmente, a veces ha cambiado el color del día cuando he abierto los ojos”.

Aunque en la...
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