Paradigma de programación
Es un estilo de programación empleado; la resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a laingeniería de software.
El paradigma de programación que actualmente es el más usado es la orientación a objetos. El núcleo central de este paradigma es la unión de datos y procesamiento en unaentidad llamada "objeto", relacionable a su vez con otras entidades "objeto".
Un paradigma de programación representa un enfoque particular o filosofía para diseñar soluciones. Los paradigmas difierenunos de otros, en los conceptos y la forma de abstraer los elementos involucrados en un problema, así como en los pasos que integran su solución del problema, en otras palabras, el cómputo.
Laorientación a objeto parece estar ligada en sus orígenes con lenguajes como Lisp y Simula aunque el primero que acuñó el título de programación orientada a objetos fue Smalltalk.
Tipos de paradigmas deprogramación más comunes[editar]
Imperativo o por procedimientos: es considerado el más común y está representado es decir elogiado, por ejemplo, por C, BASIC o Pascal.
Funcional: está representadopor Scheme o Haskell. Este es un caso del paradigma declarativo.
Lógico: está representado por Prolog. Este es otro caso del paradigma declarativo.
Declarativo: por ejemplo la programación funcional,la programación lógica, o la combinación lógico-funcional.
Orientado a objetos: está representado por Smalltalk, un lenguaje completamente orientado a objetos.
Programación dinámica: está definidacomo el proceso de romper problemas en partes pequeñas para analizarlos.
Programación multiparadigma: es el uso de dos o más paradigmas dentro de un programa.
Si bien puede seleccionarse la forma...
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