Pinakes

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SoftEngine S. A. de C. V.
Calz. de las Arcadas 5 despacho 4, Col. Colina del Sur 01430 México, D.F., tel.: (01 55) 5637 2500 e-mail: informes@pinakes.ws

Índice.

¿Quiénes somos? Descripción General de Softengine Pinakes Catalogación con Softengine Pinakes Administración con Softengine Pinakes Búsquedas con Softengine Pinakes Servicios especializados y de apoyo a la educación

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©Softengine S.A. de C.V.

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¿Quiénes somos?

©Softengine S.A. de C.V.

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Nuestra Misión
SoftEngine es una empresa joven creada en mayo de 1999 con el objetivo de proporcionar servicios y productos de software de muy alta calidad, para lo cual SoftEngine aplica las técnicas y metodologías de ingeniería de software más avanzadas.

Tecnologías que aplicamos
El enfoquefundamental de SoftEngine es el desarrollo e implantación de sistemas de información que comprendan una o varias de las siguientes áreas tecnológicas: Bases de Datos. Contamos con el Know How en el desarrollo de sistemas de bases de datos relacionales, orientadas a objetos y distribuidas. Bases de Datos Relacionales. En el diseño de bases de datos relacionales aplicamos métodos formales para garantizarla consistencia e integridad. Los principales métodos que utilizamos son: modelo entidadrelación, análisis de dependencias funcionales, normalización de la base de datos. Bases de Datos Orientadas a Objetos. En el desarrollo de bases de datos orientadas a objetos utilizamos las técnicas más avanzadas de modelado orientado a objetos aplicando el lenguaje de modelado estándar UML (“Unified ModelingLanguage”). Bases de Datos Distribuidas. En el diseño de bases de datos distribuidas aplicamos técnicas de modelado global y local, fragmentación, replicación y patrones de acceso. Tecnologías Orientadas a Objetos. El proceso metodológico de proyectos de desarrollo e implantación de sistemas de SoftEngine se basa en la ingeniería de software orientada a objetos, la cual aplicamos en cada una delas etapas del proyecto. Algunas de las tecnologías que aplicamos son: Modelado Orientado a Objetos con UML(“Unified Modeling Language”). Estrategias y Patrones de Modelado Orientado a Objetos. Patrones de Análisis Orientado a Objetos. Patrones de Diseño Orientado a Objetos. Desarrollo Orientado a Objetos Basado en Componentes. Java. C++ CORBA.

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JDBC.Tecnologías Cliente-Servidor. Los sistemas de cómputo actuales se basan en la distribución de las aplicaciones en la red, pero manteniendo un control centralizado de la información. Bajo este esquema aplicamos arquitecturas de dos y tres capas. Tecnologías WEB( Intranet / Internet) Esta tecnología es una ampliación de la tecnología Cliente-Servidor que permite centralizar la administración de lasaplicaciones, pero mantiene su ejecución distribuida. Por otro lado, el WEB permite llegar a los clientes con la información de la empresa y poner a su disposición servicios diversos.

1.Nuestros Servicios y Productos.
Nuestros Servicios Consultoría Proporcionamos el servicio de consultoría en las siguientes ramas: Concepción y especificación de proyectos de desarrollo e implantación de sistemas. Diseño,construcción, optimización y modificación de bases de datos. Diseño, programación y pruebas de sistemas. Control de calidad en el desarrollo de sistemas. Elaboración de normas de desarrollo y documentación de sistemas. Cursos Ofrecemos cursos de capacitación de alto nivel, impartidos por instructores con amplia experiencia en el desarrollo de sistemas y en el aspecto docente, tanto con empresaspúblicas como privadas. Nuestros cursos tienen por objeto que el estudiante obtenga los conocimientos y habilidades necesarios para incrementar la eficiencia de su empresa. Los cursos que ofrecemos actualmente son: UML y el Modelado Orientado a Objetos Estrategias y Patrones de Modelado Orientado a Objetos Introducción a Java Java avanzado Introducción a C++ C++ avanzado Introducción a CORBA...
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