power builder

Páginas: 24 (5874 palabras) Publicado: 24 de octubre de 2013
Manual Instructivo
Power Builder

Manual Instructivo de Power Builder

CAPITULO I
INTRODUCCION
Power Builder es un software de Aplicación que se utiliza para desarrollar aplicaciones de manera
rápida y usa tecnologías RAD(Rapid Application Development (desarrollo rápido de aplicaciones)
como cliente/servidor y las iniciativas orientadas al web.
Power Builder se usa como herramienta dedesarrollo la cual utiliza y manipula datos de una o
varias bases de datos a la vez de diferentes fabricantes de programas de gestión de bases de
datos relacionales. Para ello debe conectarse a las base de datos utilizando una conexión para
cada base de datos. En Power Builder se pueden crear aplicaciones no sólo para windows, sino
también para UNIX y Macintosh. El propietario fabricante dePower Builder es la compañía
SBASE Inc. ..

VENTANAS (WINDOW)
Las ventanas (windows) son objetos de Power Builder que se usan como contenedores de objetos
con la finalidad de implementar interfaces gráficas de usuario enriquecidas y que soportan la
programación orientada a eventos y a su vez la programación orientada a objetos.

EVENTOS.
Las acciones que realice el usuario sobre elprograma se llama EVENTOS, son eventos típicos el
click sobre un botón, el hacer doble click sobre el nombre de un archivo para abrirlo, el arrastrar
un icono, el pulsar una tecla o combinación de teclas, el elegir una opción de un menú, el escribir
en una caja de texto, o simplemente mover el ratón.

PROGRAMACION ORIENTADA A EVENTOS.
Consiste en presentar al usuario una interfaz gráfica y esperara que él interactue con la misma, al
hacerlo se desencadenarán; es decir ocurrirán sucesos o situaciones que deseamos controlar, por
ejemplo: el usuario hace click en un botón.

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Manual Instructivo de Power Builder

Ejemplo: Ventana de Sumar dos números.

El usuario hace click en el botón
Sumar

Los lenguajes visuales orientados al evento y con manejo de componentes dan alusuario que no
cuentan con mucha experiencia en desarrollo, la posibilidad de construir sus propias aplicaciones
utilizando interfaces gráficas sobre la base de ocurrencia de eventos.
Para soportar este tipo de desarrollo interactuan dos tipos de herramientas, una que permita
realizar diseños gráficos y un lenguaje de alto nivel que permita codificar los eventos. Con dichas
herramientas esposible desarrollar cualquier tipo de aplicaciones basadas en el entorno. Power
Builder Soporta ampliamente estos requerimientos.

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS.
Es una técnica de programación que aumenta la velocidad de desarrollo de los programas y hace
que su mantenimiento sea más fácil al volver a utilizar “obejtos” que tienen comportamientos,
características y relaciones asociadas con elprograma. Los objetos son organizados en grupos
que estén disponibles para la creación y mantenimiento de aplicaciones.
La programación orientada a procedimientos clásica presenta ciertos problemas que han ido
haciéndose cada vez mas graves, a medida que se construyan aplicaciones y sistemas
informáticos más complejos, entre los que destacan los siguientes:
Es difícil modificar y extender losprogramas, pues suele haber datos compartidos por varios
subprogramas, que introducen interacciones ocultas entre ellos.
Es difícil mantener los programas. Casi todos los sistemas informáticos grandes tienen errores
ocultos, que surgen a la luz hasta después de muchas horas de funcionamiento.

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Es difícil reutilizar los programas. Esprácticamente imposible aprovechar en una aplicación nueva
las subrutinas que se diseñaron para otra.
La programación orientada a objetos (OOP, por las siglas ingles Object-Oriented Programming) es
una nueva forma de programar que proliferó a partir de los años ochenta y trata de encontrar
solución a estos problemas utilizando los siguientes conceptos:

OBJETOS.
Entidades complejas provistas de...
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