practica 4 fisica a lab de fisica a uaslp

Páginas: 6 (1480 palabras) Publicado: 23 de septiembre de 2014
UNIVERSIDAD AUTONOMA DE SAN LUIS POTOSI

DFM


LABORATORIO DE FISICA A

PRACTICA 4. MOVIMIENTO UNIFORME







PREFESOR.- FIS. MARTINEZ JOSE ORLANDO












PRACTICA No.4


PRACTICA No. 4

Movimiento Rectilíneo Uniforme.

Objetivo:

Observar, analizar y emplear métodos gráficos para el movimiento rectilíneo y uniformemente acelerado de un vehículo quese mueve en línea recta.
Repaso de conceptos y habilidades.

Repaso de conceptos y habilidades.


Distancia, velocidad y tiempo. Cuando un cuerpo de desplaza con velocidad constante a lo largo de una trayectoria rectilínea, decimos que su movimiento es rectilíneo uniforme (la palabra uniforme indica que el valor de la velocidad permanece constante en el tiempo).

La distancia cubierta seobtiene multiplicando la velocidad por el tiempo transcurrido en el movimiento, por lo tanto se representa por:

∆x= v∆t

Dónde:
∆x= la distancia recorrida 

V= la velocidad constante

∆t= tiempo en que recorre la distancia ∆x

¿Qué es la aceleración? El concepto de aceleración siempre se relaciona con un cambio en la velocidad. El cociente entre un cambio de velocidad y un cambio detiempo produce una aceleración.

a = Δv/Δt = (V2-V1)/ (T2-T1)

Esta es la relación para la pendiente de una gráfica de velocidad contra tiempo, con los datos de este experimento usted deberá construir dos gráficas para analizar el movimiento del carro que son: desplazamiento contra tiempo y velocidad contra tiempo.
Materiales:
Sistema de flotación lineal
Impulsor de aire
Generador dechispas
Banda de hule
Amortiguador desmontable
Deslizador con electrodo de chispeo
Pasador metálico
Regla metálica
Regla de chispeo
Cinta de papel de registro
Juego de pesas
Trozo de hilo





Procedimiento:
1.-instale el equipo como se muestra en la figura



2.-encienda el impulsor de aire y el generador de chispas, seleccione, este último, la frecuencia de 200ms.

3.-prepare el deslizador para ser lanzado por la banda de hule, oprima momentáneamente el botón del control remoto del generador de chispas, para marcar el punto de referencia del movimiento. Encierre con otro círculo pequeño este punto de referencia, y márquelo con el número cero.

4.- inicie el registro simple de posición y tiempo con el generador de chispas y simultáneamente, lance el deslizador.Finalice el registro tan pronto como el deslizador abandone la banda de hule. Identifique los puntos marcados en el papel de registro encerrándolos con pequeños círculos y asígneles los números 1, 2,3, etc., respectivamente, a partir del punto marcado con el número cero.

5.- Retire la tira de papel d registro de la regla de chispeo y asigne a cada punto del registro sus respectivas variables deposición y tiempo. Utilice X0 y t0, para el punto marcado con el número cero, x1 yy1 para el marcado con el 1, y así fue sucesivamente.

6.- Mida con una regla el valor numérico de la variable de posición x para cada uno de los puntos del registro, tomando como referencia el punto marcado con el número cero, al cual corresponde X0=0.

7.- Determine para cada uno de los puntos del registro lavariable t, tomando como referencia el punto marcado con el número cero, al cual le corresponde t0=0. Al punto marcado con el número 1, le corresponderá el tiempo t1=∆t, donde ∆t es el intervalo de chispeo seleccionado en el generador de chispas.

8.- Con los diferentes valores de x y t, obtenidos con los pasos anteriores, construya la tabla de datos 4-1.

9.- Coloque la polea y a esta unamasa de 20g, repita los pasos del 3 al 8 (a excepción del paso 4 que es con un impulso, este paso se hará solo soltando el carro ya que avanzara con el peso de la masa).

10.- con los nuevos valores de x calcule la velocidad promedio y la aceleración llenando la tabla 4-2.

Tiempo en segundos
Valor
del generador
De Chispas.

Desplazamiento (∆x)[m]

Procedimiento
V=d/t

Velocidad...
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