PRACTICAS PLC

Páginas: 6 (1438 palabras) Publicado: 20 de mayo de 2015


PRACTICA #1 “SIMULACION 1/0”
OBJETIVO:
Realizar un programa sencillo de entradas y salidas en logixpro para adquirir más conocimiento sobre su entorno sus características.

EXPLICACION Y DESARROLLO
Este programa simplemente consiste en switches N.A.que al ser activados por un pushbutton, estos son entradas por lo cual en el programa se identifican como: I (seguido de una dirección) alpresionar el botón se enclava, y como salida todos estos switches tienen una bobina lo cual se identifica cómo O: (dirección) esto hace que cuando algún botón es presionado se dé continuidad lógica y energice la bobina lo cual hace encender la salida asociada a ella, que en este caso son lámparas.













CONCLUSIONES:
Esta práctica aunque muy sencilla nos ayudó mucho para entender cómo funcionanlas entradas y salidas dentro el entorno de logixpro, además de esto nos hace comprender cuál es la lógica la que lleva esta aplicación la cual nos es muy útil para obtener conocimiento y más visión a la hora de entrar en contacto con un PLC físico.




PRACTICA #2 “SIMULADOR DE PUERTA”
OBJETIVO:
El objetivo es diseñar un programa que simule el ascenso y descenso de una puerta con un motoreléctrico es de vital importancia que el motor no se queme, en consecuencia hay que usar los sensores que se indican de la manear correcta.

EXPLICACION Y DESARROLLO:
Se hizo un programa para controlar una puerta eléctrica, como vemos en la primera línea un botón de inicio I: I/0 con un contacto O: 2/0 para anclar y hacer que la puerta suba al accionar el motor, I: 1/2 corresponde al botón de parado yesta al principio para que cuando se presione corte toda energía y detenga el ascenso o descenso de la puerta según sea el caso, hay un switch en N.A. de I:1/3este corresponde a un sensor que se encuentra en la parte superior este nos indicara cuando la puerta haya alcanzado su tope y se accionara, si no se usa este sensor el motor seguirá en función y como la puerta a llegado a su tope el motor sequemara,O:2/3 enciende una alerta (lámpara) para indicar que la puerta está abriendo, en la segunda línea tenemos el botón I: I/I para hacer girar el motor en sentido contrario y bajar la puerta, al activar el motor 2 por medio de un enclave con el contacto O:2/1 al igual que en la otra línea se usa un sensor para detener el motor pero esta vez cuando vaya hacia abajo por medio de I:1/4 N.C conO:2/4 Indicamos por medio de una advertencia (una lámpara) que la puerta va hacia abajo.

























CONCLUSIONES:
Los sensores que se instalaron arriba y debajo de la puerta, son los más importantes de la simulación ya que sin ellos el motor definitivamente se quemaría hay que poner especial en los motores y fijarnos en estos grandes detalles ya que son costos en mantenimiento,reemplazo o reparación.


PRACTICA #3 “SILO”
OBJETIVO:
El objetivo de esta práctica es la de crear un sistema automático de llenado de recipientes los cuales van sobre una banda transportadora, él recipiente llegara hasta donde se encuentra un sensor de proximidad hará que se detenga y el fluido empezara a correr mediante la acción de una válvula, tendremos también un sensor de limite el cual entrara enacción para evitar que se derrame.
EXPLICACION Y DESARROLLO:
El siguiente sistema consiste en una banda transportadora la cual lleva un recipiente hasta cierto punto predeterminados y empieza a llenar un recipiente y una vez lleno continua con el siguiente recipiente .En primer lugar encontramos a I:1/6 en N.A. que corresponde al accionador que iniciara todo el proceso, después de eso la línease divide en 2 ramas en la parte de arriba tenemos a I:1/3 N.C. este corresponde al sensor de proximidad que nos indicara cuando la caja está en posición así que cuando esta llegue al sensor se accionara y cortara energía al motor entonces banda transportadora se detendrá, en la parte inferior tenemos B3:0/0 N.A. que será otra forma de activar el motor, y como salida tenemos a O: 2/0 que es...
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