PRINCIPIOS BÁSICOS EN EL DISEÑO DE EXPERIMENTOS
Al planificar un experimento hay tres principios básicos que se deben tener siempre en cuenta:
1. El principio de aleatorización.
2. El bloqueo.
3.La factorización del diseño.
Los dos primeros (aleatorizar y bloquear) son estrategias eficientes para asignar los tratamientos a
las unidades experimentales sin preocuparse de qué tratamientosconsiderar. Por el contrario, la
factorización del diseño define una estrategia eficiente para elegir los tratamientos sin considerar
en absoluto como asignarlos después a las unidades experimentales.DISEÑO COMPLETAMENTE ALEATORIZADO.
El experimentador asigna las unidades experimentales a los tratamientos al azar. La única
restricción es el número de observaciones que se toman en cada tratamiento. Dehecho si ni es el
número de observaciones en el i-ésimo tratamiento, i = 1,...,I, entonces, los
valores n1,n2,...,nI determinan por completo las propiedades estadísticas del diseño.
Naturalmente,este tipo de diseño se utiliza en experimentos que no incluyen factores bloque.
El modelo matemático de este diseño tiene la forma:
“Aleatorizar todos los factores no controlados por el experimentadoren el diseño experimental y
que puden influir en los resultados serán asignados al azar a las unidades experimentales”.
Ventajas de aleatorizar los factores no controlados:
Transforma lavariabilidad sistemática no planificada en variabilidad no planificada o ruido
aleatorio. Dicho de otra forma, aleatorizar previene contra la introducción de sesgos en el
experimento.
Evita la dependenciaentre observaciones al aleatorizar los instantes de recogida muestral.
Valida muchos de los procedimientos estadísticos más comunes.
DISEÑO EN BLOQUES O CON UN FACTOR BLOQUE.
En este diseño elexperimentador agrupa las unidades experimentales en bloques, a continuación
determina la distribución de los tratamientos en cada bloque y, por último, asigna al azar las
unidades experimentales a los...
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