principios de la mecanica

Páginas: 11 (2734 palabras) Publicado: 14 de septiembre de 2013
CapÍtulo 1
Avanza por el nivel hasta llegar a una calle donde un helicóptero te disparará. Baja la calle y gira hacia la izquierda, encima de la entrada de la próxima casa verás el Emblema 1. Avanza huyendo del helicóptero hasta la siguiente zona.

 
Rodea la montaña matando a los enemigos y luego ve por abajo para ayudar a Sherry a cruzar. Vuelve arriba y cruza. Al subir por la escalerilaverás a tu derecha el Emblema 2.

 
Ahora vuelve atrás y reúnete  con Sherry para abrir la puerta roja en la montaña. Sube a Sherry por la montaña y lleva a Jake por otro desfiladero. De nuevo hará aparición el helicóptero y tendrás que huir hasta entrar es un túnel con Sherry.

En la siguiente escena aparecerá Ustanak 2, le reconocerás si jugaste la campaña de Leon. Lo único que puedes haceres correr para sobrevivir y llegar hasta un almacén. Avanza hasta encontrarte de nuevo con Ustanak. Esta vez sí que tendrás que luchar contra él. El arma Elephant Killer dará cuenta de él en pocos disparos.

Pasarás por una sala con unos maniquíes, al subir la siguiente escalerilla y antes de salir por la puerta saca tu arma y apunta al frente para disparar al Emblema 3.

 
La siguiente partede la misión ya la hiciste con Chris, debes ayudarles a destruir los antiaéreos para que vengan los refuerzos a la ciudad mientras matas a las gigantescas B.O.W.

La última parte de la misión transcurre en un helicóptero y una vez más aparecerá Ustanak 3. Después de unos cuantos disparos en el primero helicóptero tendrás que saltar a otro, en este usarás dos ametralladoras con las que acabaráel combate de forma rápida.

Para el Emblema 4 debes jugar con Sherry. Después de ser perseguidos por Ustanak, ve hacia los lavabos del edificio al que llega el grupo y pide a Jake que te impulse, al llegar arriba mira detrás de ti.
Capítulo 2
La primera misión consiste en encontrar tres archivos en la montaña. Cerca de donde encontrarás el archivo A verás una excavadora y en ella el Emblema 5. 
Cuando cojas el archivo C junto a una pequeña cabaña, mira hacia la antena de comunicación de la derecha para encontrar el Emblema 6.

 
Cuando tengas los tres vete a la cabaña que te indican para avanzar con la misión.
Tras matar a unos enemigos dentro de la cabaña tendrás que escapar en una moto de nieve.

No pares de correr o serás sepultado por un alud. Estate atento durante elrecorrido. Después de pasar una zona con árboles y dar unos cuantos saltos seguidos, ve por el lado derecho de la montaña para ver el Emblema 7 antes de entrar por un estrecho de la montaña.

 
Llegarás a una cueva en la que te volverás a encontrar con Ustanak, debes ir con sigilo, dado que si te oye o nos ve vendrá a por ti y te matará. Si viene debes esconderte en algún container y esperar aque se vaya. Si te acercas a una mosca 6 dará la alarma y si disparas también. La mejor forma para avanzar es ir matando a las moscas y esconderse rápidamente. 

Cuando llegues en la tercera zona, antes de girar la válvula de la puerta de la salida date la vuelta para encontrar el Emblema 8 encima de una viga.

 
En el punto en el que debes coger la tarjeta del suelo primero ve a la derechapara coger los detonadores. Coloca alguno en la zona y ayuda a Sherry a saltar. Cuando ella te avise haz explotar la bomba para que ella coja la tarjeta y sal de la cueva.
Capítulo 3
Empezarás el nivel sin armas, sólo podrás usar los puños para ir derrotando a los enemigos 8. Avanza hasta una sala de control en la que usarás una cámara.
Ve pasando por las distintas cámaras y en la tercera verásel Emblema 9 sobre una estantería.

 
Sherry aparecerá por la zona y debes ayudarle a matar a sus perseguidores. Después fíjate en los símbolos que usa para abrir la puerta y ponlos tú para avanzar.

El siguiente paso es ir buscando s identificadores ID en la zona. Algunos los dan los enemigos y otros los encontrarás en las habitaciones. En vez de subir por las escaleras, sigue recto y entra...
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