Programa Android Básico

Páginas: 5 (1037 palabras) Publicado: 9 de abril de 2014
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE MOTUL
FORMATO PARA PRÁCTICAS.
CARRERA: ISC
ASIGNATURA: Tópicos selectos de programación
UNIDAD: 5. Programación de dispositivos móviles.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Programa de gráficos en Android
Objetivo: Realizar un programa en Android que permita generar gráficos.
MATERIALES A UTILIZAR
Material

Cantidad

Dispositivo con Android 2.3 o superior

1Computadora con el SDK Android Instalado

1

DESCRIPCIÓN DE LA PRÁCTICA :
A continuación se detallan los pasos a realizar para programar la aplicación.
1. Abra el entorno de eclipse con Android SDK y seleccione la carpeta donde se guardarán sus
proyectos.

Elaboró: ISC. Gabriel Ubaldo González Cauich, MSC.

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2. Seleccionela opción de menú File -> New -> Other

3. Seleccione Android Application Project y presione Next.

Elaboró: ISC. Gabriel Ubaldo González Cauich, MSC.

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4. Introduzca los siguientes valores y presione next(IMPORTANTE, en la imagen aparece Gráficos
con acento pero es ilustrativo, no deberá ponerle acento ya que el compiladorno soporta tales
caracteres):

5. En la siguiente pantalla no es necesario cambiar valor alguno a menos que lo requieras.

Elaboró: ISC. Gabriel Ubaldo González Cauich, MSC.

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6. La siguiente pantalla permite definir un ícono para tu aplicación android. Por default te aparece
de esta manera:

Selecciona en “Foreground” laopción “Text” e introduce el texto “Gráficos”.
En “shape” selecciona Circle y cambie los colores como se muestra en la siguiente figura. Presiona
Next una vez que hayas finalizado.

Elaboró: ISC. Gabriel Ubaldo González Cauich, MSC.

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7. En la siguiente pantalla no es necesario cambiar valor alguno. Presiona Next.

8. En lasiguiente pantalla no es necesario cambiar los valores a menos que quieras que la
actividad principal tenga otro nombre. Presione Finish.

Elaboró: ISC. Gabriel Ubaldo González Cauich, MSC.

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9. Aparecerá la pantalla de diseño. La perspectiva es Java. Para cambiar de perspectiva se pulsa
sobre el botón de la parte superiorDerecha. Si no estás en la perspectiva Java cámbiate a ella.

10. Presionar sobre el botón que dice MainActivity para entrar al código (Si le cambió el nombre a
la actividad tenga en cuenta el nuevo nombre). Seleccione Open MainActivity.

Elaboró: ISC. Gabriel Ubaldo González Cauich, MSC.

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11. El código por default queaparece es el siguiente:

12. Vamos a cambiarlo por el siguiente código:

Sobre la tachita de rojo(es un error) vamos a situarnos y dar un click(no doble click) sobre ella.

Elaboró: ISC. Gabriel Ubaldo González Cauich, MSC.

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A continuación vamos a realizar una acción que se llama “importar librerías” o “Agregar librería”.Esta acción es importante porque posiblemente la tengas que realizarla varias veces en un
proyecto. Cuando des click en la tachita te aparecerá una sugerencia de corrección la cual consiste
en importar la clase ‘View’ y de esta forma desaparezca el error. Haz doble click sobre “Import
‘View’” y desaparecerá el error en View porque se habrá agregado la librería necesaria.

Nota: No te desesperessi aparece un nuevo error (esto es alguna palabra subrayada con rojo),
esto se debe a que eclipse compila automáticamente el código cada vez que se modifica y al no
estar terminado el código, generará error en las partes faltantes. Así que ahora vamos a terminar
de escribir el código.

13. Siguiendo el procedimiento del paso 12, haz click sobre la tachita en rojo y agrega la librería
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