Programacion Orientada A Objetos Java

Páginas: 55 (13561 palabras) Publicado: 4 de febrero de 2013
Programaci´n Orientada a Objetos o
Laura M. Castro Souto Primer Cuatrimestre Curso 2000/2001

2

´ Indice de cuadros
4.1. Tabla resumen de la evoluci´n de la Orientaci´n a Objetos . . . . . . . . . 34 o o

3

4

´ INDICE DE CUADROS

Cap´ ıtulo 1 Evoluci´n de los lenguajes de o programaci´n o
La programaci´n ha ido evolucionando desde sus or´ o ıgenes, donde los lenguajes erande muy bajo nivel y las posibilidades reducidas, refin´ndose cada vez m´s hasta alcanzar a a el alto nivel y relativa sencillez actuales. Veremos a grandes rasgos c´mo se ha desarrollado este proceso. o

1.1.

Programaci´n no estructurada o

En sus primeros momentos, decimos que la programaci´n llevada a cabo en lenguajes o como el basic es no estructurada. Los programas eran una serie de l´ıneas de c´digo con o saltos (instrucci´nes tipo goto) y en un unico bloque (sin posibilidad de subrutinas; o ´ ´ basic cuenta unicamente con la instrucci´n gosub ). ´ o

1.2.

Programaci´n procedimental o

Con la aparici´n de lenguajes como Pascal, surge la posibilidad del empleo de subrutio nas (funciones y procedimientos), lo que da nombre a esta “etapa” en que la programaci´n o se diceprocedimental.

1.3.

Programaci´n estructurada o

La necesidad de dar claridad y legibilidad al c´digo provoca que se reconozcan una serie o de principios o reglas a la hora de estructurar un programa. Surge as´ la programaci´n ı o estructurada, cuyas directivas son: Estructura jer´rquica top-down. a Dise˜o modular. n Salidas y entradas claramente definidas. ´ Unico punto de entrada y unicopunto de salida (tambi´n aplicable a funciones). ´ e Constructores de programaci´n estructurada: secuencia, selecci´n, iteraci´n y llao o o madas a procedimientos. 5

6

´ ´ CAP´ ITULO 1. EVOLUCION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION

Existe una analog´ entre este modo programaci´n, esta forma de programar, propugıa o nada por la programaci´n estructurada y el llamado dise˜ o mediante refinamientoo n progresivo. Se afronta el problema desde la “cima” y se va analizando de forma que se delimitan sucesiva y claramente las partes y funciones que realizar´n cada una de las a cuales, hasta llegar a las m´s sencillas, directamente implementables de una manera f´cil. a a

1.4.

Programaci´n modular o

El siguiente paso consisti´ en la divisi´n de los largos programas, compuestos de l´ o oıneas y l´ ıneas de c´digo en secuencia sin interrupci´n en diferentes m´dulos, en los que, por o o o ejemplo, pod´ trabajar simult´neamente los diferentes integrantes de un grupo ´ deparıan a o tamento. Los m´dulos, sin embargo, no permiten la instanciaci´n ni la exportaci´n de tipos. o o o Este iba a ser el siguiente pelda˜o en la escalera de la evoluci´n de los lenguajes de n o programaci´n. o1.5.

TADs

Los Tipos Abstractos de Datos cuentan con una serie de caracter´ ısticas que exponemos a continuaci´n: o ◦ Exportan una definici´n de tipo. o ◦ Hacen disponibles operaciones para manipular instancias del tipo (interfaz ). ◦ El interfaz es el unico mecanismo de acceso a la estructura del TAD. ´ ◦ Es posible crear m´ltiples instancias del tipo (algo que no era posible en programauci´n modular). o El segundo y tercer puntos son comunes a los m´dulos. Son los otros dos los que o marcan la diferencia. La filosof´ consiste en que creamos nuevos tipos y los usamos como si fuesen predefiıa nidos. Es el paso previo a la orientaci´n a objetos. o

1.6.
1

Programaci´n Orientada a Objetos o

Clases y objetos ser´n para nosotros conceptos similares a tipos y variables. Es decir,a la relaci´n que existe entre un objeto y la clase a la que pertenece (la clase de la que es o una instancia 2 .) es an´loga a la que hay entre una variable y el tipo del que es declarada. a Una clase es un TAD con una caracter´ ıstica a˜adida: permite la herencia. n clase = TAD + herencia
simula 67 es el primer lenguaje que se puede considerar que soporta P.O.O. Realmente la palabra...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Programacion Orientada a Objetos Java
  • Programacion orientada a objetos en JAVA
  • Programacion orientada a objetos en java
  • Programación Orientada A Objetos Java
  • Programacion orientada a objetos en Java
  • Que es un Objeto? Programacion Orientada a Objetos
  • Modelo Orientado a Objetos Java
  • Aprendiendo Java y Programación Orientada a Objetos

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS