Proyecto De Computación

Páginas: 6 (1444 palabras) Publicado: 17 de febrero de 2013
OBJETIVOS GENERALES


Trabajar con la docente de la sala o grado, para la formación de un alumno activo, interesado en saber más, investigar, y lograr, a partir de los temas curriculares propuestos, herramientas creativas para resolver problemas.

Promover el trabajo grupal, propiciando el intercambio de conocimiento y distribución de tareas.

Iniciar el manejo fluido de la terminologíaInformática.

Fomentar el uso correcto de los recursos informáticos.

Ofrecer un medio para la comunicación a través de las nuevas tecnologías.


























FUNDAMENTACIÓN


La Informática tiene un doble papel en la escuela, primero, como soporte educativo para todas las materias, y segundo, el estudio de los distintos programas aplicables en lastareas cotidianas.
La Informática Educativa para llevarla efectivamente al aula requiere de un trabajo constante y muy responsable por parte del personal docente y técnicos en el área. En forma conjunta se evalúa y critica el software más conveniente para el desarrollo de los contenidos que se quieren tratar en la sala de computación, y a partir de este análisis surge una guía con la cual losalumnos interactúan con la máquina.
También es un elemento multimedial de gran riqueza con el cual nos podemos trasladar a cualquier parte de la geografía, a cualquier año de la historia, introducirnos en el cuerpo de cualquier animal o en el mismo ser humano, etc.
Durante EGB1 la computadora cumple un papel netamente de apoyo a la lecto-escritura y razonamientos de cálculos simples, sindejar de lado los juegos interactivos que desarrollan la destreza y activan el ingenio para resolver situaciones lógicas.
Ya en EGB2, se comienza a formar a un usuario crítico en computación con conocimientos de base, que le permitan conocer a fondo como se compone una máquina y a manejar una terminología adecuada.
La interdisciplina con las demás materias es una tarea que busca laparticipación de todo el personal docente, en el desarrollo de sus clases en la sala de computación.















OBJETIVOS ESPECÍFICOS


NIVEL INICIAL

- Ejercitar la escritura en el teclado y aprender en dónde se ubican algunas letras.
- Utilizar los números del teclado.
- Practicar el uso del Mouse en general.
- Aprender a arrastrar y soltar con el Mouse.
- Desarrollarhábitos de respeto con sus pares.

EGB1

- Desarrollar el manejo de la computadora.
- Conocer las partes y funciones de la misma.
- Aplicar la computadora en las distintas áreas curriculares.
- Determinar y cumplir normas para usar equipos y programas.
- Desarrollar hábitos de respeto y solidaridad con sus pares. 

EGB2

- Aplicar la computadora en las distintas áreas curriculares.
-Comprender los conceptos de hardware, software, lenguaje, programa, etc.
- Representar datos utilizando a la computadora como herramienta de trabajo.
- Establecer normas para usar equipos y programas.
- Cumplir con las normas establecidas.
- Participar activa y espontáneamente en clase.
- Desarrollar hábitos de respeto y solidaridad con sus pares. 











CONTENIDOS CONCEPTUALESNIVEL INICIAL

o Software educativo.
o Juegos.
o Paintbrush.

EGB1

1º AÑO
o Software educativo.
o Hardware: monitor, teclado, CPU y mouse.
o Encendido y apagado.
o Windows: ventanas (maximizar, minimizar y cerrar).
o Ubicación de los programas.
o Escritorio.
o Paintbrush: * Dibujos con texto corto.
* Guardar en el escritorio.* Impresión.


2º AÑO
o Software educativo.
o Hardware: definición según su uso: CPU, teclado (posición de letras y teclas principales), mouse, monitor e impresora.
o Windows: * Barra de tareas
* Abrir, guardar y cerrar archivos de diversos programas.
* Escritorio: su carpeta de trabajo.
o Paintbrush: * Dibujos.
* Cuentos....
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