PROYECTO DIGITALES

Páginas: 5 (1239 palabras) Publicado: 10 de septiembre de 2014
PROYECTO “PONG”
SISTEMAS DIGITALES

Autores:

ANDRES FELIPE TORRES PRADA. COD: 2080309
WILSON YULIAN PINZON. COD: 2081532

PRESENTADO A:
ING. CARLOS BOADA.
Laboratorio de Sistemas Digitales.


Descripción del Problema.

El problema consiste en desarrollar el juego PONG que tuvo gran sensación en la década de los 70s. El juego trata de emular un partido de tenis de mesa, el cualcuenta con dos barras de cierto tamaño ubicadas verticalmente a cada extremo de la pantalla y una bola que rebota de un lado al otro. El juego consiste en no dejar pasar la bola de la línea vertical que es controlada por cada jugador. Se debe realizar una PCB que cuente con una matriz de leds de 8x8, un conector de 3.5 [mm] para audífonos, dos puertos (con al menos 5 pines) para conectar loscontroles que se implementarán en dos PCBs universales.


OBJETIVO GENERAL

 Realizar el hardware necesario y la descripción en VHDL, que permitan implementar una versión del juego conocido como PONG creado por Nolan Bushnell, con el fin de evaluar los conocimientos adquiridos durante el curso Sistemas Digitales.



OBJETIVOS ESPECIFICOS

i. Diseñar e implementar la PCB adecuada parapoder desarrollar el proyecto final de Sistemas Digitales.


ii. Realizar la descripción en VHDL, donde se describa el movimiento de la pelota rebotando en los límites de la matriz de led´s, realizando un sonido diferente al chocar con cada esquina y al mover alguna de las dos barras.

iii. Realizar la descripción en VHDL, para describir el movimiento de las dos barras en la matriz de led´s.INTRODUCCIÓN

La electrónica digital es la rama de la electrónica más moderna y que evoluciona más rápidamente la cual se encarga de sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada en dos únicos estados. A dichos estados se les puede llamar "verdadero" o "falso", o más comúnmente 1 y 0, refiriéndose a que en un circuito electrónico digital hay dos niveles de tensión.En ella se basan, por ejemplo, los ordenadores, calculadoras, automatismo de control industrial.

En el desarrollo del proyecto muestra una detallada implementación y descripción en VHDL del funcionamiento de un juego muy conocido llamado “pong”. A lo largo del desarrollo del informe, se intentara guiar al lector él porque la utilización de cada elemento que pueda aparecer en el desarrollo delproyecto. Es importe aclarar que el proyecto se desarrollara a través de una tarjeta SIE, en el cual se cargara la descripción del funcionamiento del circuito, en el laboratorio.


HARDWARE

El hardware cuenta con una matriz de leds de 8x8, un conector de 3.5 [mm] para audífonos, dos puertos (con al menos 5 pines) para conectar los controles que se implementarán en dos PCBs universales. Loselementos principales son:

• Matriz de leds 8x8
Representa la interfaz visual del juego donde se visualizará el marcador, nivel de juego y la ejecución del mismo.



Figura 1. Matriz led 8x8 Fuente: Wikimedia



• Controles
Las tarjetas de los controles se deben fabricar con placas universales. Los controles cuentan con tres pulsadores y sus respectivas resistencias. La imagensiguiente muestra el esquema del control. La posición de los elementos en los controles depende de cada tipo de proyecto.



Figura 2. Estructura del control Fuente: Moodle, Sistemas digitales, UIS


• Audífonos
La PCB tendrá un conector hembra que funcionará como puerto de salida de 3.5 [mm] para audífonos. Estos emitirán un sonido cada vez que la bola choque con los objetos del juego(raqueta, muros).


FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

• Mediante un pulsador de la tarjeta SIE se dará reset al juego. Ubicando al juego en estado de reposo (Todos los leds apagados).
• El juego consta de dos barras verticales ubicadas a cada extremo de la matriz de leds representadas por 3 leds cada una.
• El primer jugador que pulse el botón start (botón medio del control) será asignado como...
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