Proyectos de productos editoriales multimedia

Páginas: 26 (6286 palabras) Publicado: 21 de julio de 2014

MÓDULO 1. PROYECTOS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA:
CAPACIDADES & CONTENIDOS:
·C1: Determinar funciones y procesos dependiendo de lo definido por la tipología del
producto [procesos, critério, política] (programadores, desarrolladores multimedia; vinculación
entre departamentos y personal).
·C2: Elaborar documento de especificaciones (aspectos gráficos y funcionales).
·C3: Elaborarlibro de estilo (Plantillas, bocetos, botones, "píxeles").
·C4: Establecer estandar de calidad del producto editorial multimedia en función de
especificaciones iniciales [ver último módulo].
·C5: Planificar diferentes procesos para el producto editorial multimedia (los recursos
humanos y las herramientas) [aprendemos metodología aplicada en Femxa].
·C6: Estudiar viabilidad económica (ytécnica) [ROI]. Relación inversión-beneficio positiva
junto manteniendo el estandar de calidad y las especificaciones iniciales.
CAPACIDADES & CONTENIDOS:
·Industria multimedia & producción de mercado.
·Planificar proyectos (documentación específica).
·Estandar de calidad.
·Recursos técnicos y humanos.
·Viabilidad.
·Libro de estilo.
·Normativa de salud y protección ambiental.

Unidad 1.Industria multimedia editorial. Productos y mercados.
1. Empresas y estudios multimedia. Panorama actual:
1.1 Industria editorial:
a) Múltiples intermediarios.
Feed-back: vídeo, audio, etc.- interacción usuario- flexibilidad, costo/beneficio, etc.
Puede darse entre humanos, máquinas o humano-máquina.
b) Produce y difunde contenido:
Si no se cumple que genera y difunde contenido.
Seacelera en el s.XX con el avance tecnológico.
Se difunde en nuevos formatos.
2. Gestión y comunicación con clientes/usuarios:
·Comunicar es transmitir información de una entidad a otra.
·Los integrantes de la comunicación: emisor→ mensaje→ receptor
3. Mercados nacionales e internacionales:
·Desaparece el ámbito geográfico [subcontrata]
·La tecnología propicia difusión internacional de contenidopor la reducción de coste.
·Adaptabilidad de empresas puesta a prueba.
4. Productos multimedia desarrollados:
·Qué son. Productos multimedia: "innovador"; usuario interactivo en cierto sistema
MEDIO
comunicativo. Cambian formatos con el fin de satisfacer sus necesidades.
·Quién lo forma. Productos multimedia: elementos informáticos de diferente naturaleza que
coinciden en la intencióncomunicativa.
Productos egemónicos:
·Textos: Medio común más clásico. Presentación secuencial o dinámicamente mediante
hipertextualización con enlaces.
·Gráficos: proyección visual que no refleja nada real, abstrae una forma natural y apoya una
didáctica. Refleja/representa/transmite un momento en la realidad como una foto/imagen, en la que
se apoya (infografía, cuadro, tabla, dibujo, etc.)·Animaciones: gráficos presentados rápidamente que genera una sensación de movimiento.
·Imágenes: estáticas, que reproducen el entorno. Junto
con texto es el más se usa.
·Vídeos: secuencia de imágenes estáticas que generan sensación de movimiento.
·Audio: mensajes acústicos. Facilitan la accesibilidad y la formación (todos los elementos
multimedia ayudan a facilitar la motivación e incitana la atención y el aprendizaje).
Otros productos desarrollados "innovadores":
·DVDs: plataforma análoga al a contenido en nube, en memory STICK, etc.; almacena docs,
presentaciones, etc.; el futuro está en el uso directo desde la nube de los datos no desde el formato
físico.
·Libros electrónicos: puede usarse como lector un ordenador, telf., etc.; formato propietario
y gratuito; aumentan lasherramientas y funciones.
·Revistas digitales: puede actuar como web; puede presentarse un formato en archivo;
edición y difusión online; obliga la reinvención: no pagar siempre sino por mayor contenido o
diseño diferente; se comienza investigar con el papel digital para evitar perder las generaciones
posteriores de lectores, satisfechos con las redes sociales; la publicidad suele ser...
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