Realización del APP desde Macintosh

Páginas: 3 (517 palabras) Publicado: 18 de abril de 2013
Lo primero que deberemos hacer es ir al Apple developer Center, y desde aquí hacer click en iosprovisioning portal, le damos a devices y añadimos las UUID de los dispositivos para los que vamos adesarrollar el app, puede darse el caso de que ya esté añadido y ya no haga falta añadirlo. En devicename hay que poner un nombre reconocible para que luego sepamos identificar este dispositivocorrectamente.

Después haremos click en el menú App Ids y le daremos a New App Id que es el botón que se encuentra arriba a la derecha, en description pondremos el nombre del app, y (sin emplear caracteresespeciales) después en el bundle identificar ponemos .com.(nombre del app).(nombre del app), le daremos a submit.

Más tarde cliqueamos en el menú izquierdo donde pone provisioning y le damos anew profile, en profilename ponemos el nombre del app, señalamos el certificate del creador, en app id ponemos el que corresponda a nuestra aplicación. En devices seleccionamos los dispositivos para losque queremos que funcione y le damos a submit. Al cliquear pondrá pending, entonces te cambias de menú, vuelves al menú de development y ya lo puedes descargar dándole a download. Guardar estecertificado de provisioning en un lugar reconocible e iniciamos Xcode desde el Macintosh, creamos nuevo proyecto y seleccionamos Cordova, te dirá que selecciones una carpeta donde va a meter todos losarchivos la creas previamente y le indicas cual es, indicamos que es un proyecto para Ipad, Iphone o Universal, elegimos el sentido en el que va a funcionar nuestra aplicación (landscape, portrait…) y leasignamos los iconos y menús de carga correspondientes, en el menú de la derecha le ponemos el nombre del App. Ahora nos vamos arriba y cliqueamos en organizer, vamos a donde están los certificadosprovisionales e importamos el certificado provisional que acabamos de crear. Con esto vamos a correr por primera vez la aplicación en el simulador, le damos a run (o icono de play), dará un error de...
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