Recursos y compuertas

Páginas: 34 (8326 palabras) Publicado: 2 de octubre de 2014
CAPITULO 6

RECURSOS Y COMPUERTAS

6.1 INTRODUCCIÓN 2
6.2 BLOQUE DEL RECURSO. 4
6.3 NODO AWAIT. 5
6.4 NODO FREE. 6
6.5 ILUSTRACIONES DEL USO DE RECURSOS 8
6.5.1 Ilustración 6-1: Uso de recursos en Operaciones secuenciales. 8
6.5.2 Ilustración 6-2. Un Recurso procesa Entidades de Diferentes Tipo 10
6.5.3 Ilustración 6-3. Un Sistema Flexible de Manufactura. 11
6.6 NODO ALTER. 11
6.7EJEMPLO 6-1. SISTEMA DE INVENTARIO CON PÉRDIDA DE VENTAS Y ORDENES EN ESPERA. 12
6.8 BLOQUE DE GRUPOS. 13
6.9 EJEMPLO 6-2. ANÁLISIS DE AGENTES EN EL MESÓN DE VENTAS DEL AEROPUERTO. 15
6.10 NODO PREEMPT. 17
6.11 ILUSTRACIÓN 6-4. FALLAS DE MÁQUINAS. 21
6.12 EJEMPLO 6-3: UNA MÁQUINA CON DESPERFECTO. 21
6.13 EJEMPLO 6-4. OPERACIONES PORTUARIAS. 22
6.14 BLOQUE GATE: 23
6.15 NODO OPEN. 24
6.16NODO CLOSE. 25
6.17 ILUSTRACIÓN 6-5: PUERTAS PARA MODELAR TURNOS. 26
6.18 EJEMPLO 6-5. ANÁLISIS DE TRÁFICO DE UNA VÍA. 26
6.1 Nodo ACCUMULATE. 27
6.2 Nodo MATCH. 28
6.3 Nodo BATCH 29
6.4 NODO UNBATCH 32
6.5 NODO DETECT: 33
6.6 INSTRUCCIONES DE CONTROL SLAM 33
6.6.1 La instrucción GEN 33
6.6.2 La instrucción LIMITS 34
6.6.3 La instrucción INTLC 34
6.6.4 La instrucción INITIALIZE35
6.6.5 La instrucción TIMST 35
6.6.6 La instrucción ENTRY 35
6.6.7 La Instrucción PRIORITY 36
6.6.8 La instrucción MONTR 36
6.6.9 La instrucción NETWORK 37
6.6.10 La instrucción ENDNETWORK 37
6.6.11 La instrucción SEEDS 38
6.6.12 La instrucción SIMULATE 38


6.1 INTRODUCCIÓN

En un modelo con redes, una entidad avanza de acuerdo con la duración de las actividades. El flujode una entidad se regula de acuerdo al estado del servidor. Cuando se encuentra una actividad de servicio, la entidad espera en una cola por el servidor hasta que éste se desocupe. Los servidores son un tipo particular de recursos que permanecen estacionarios, esto es, una actividad de servicio está solamente asociada con la entidad mientras la entidad fluye a través de la rama que represente laactividad de servicio. A veces ocurren situaciones cuando una entidad requiere un recurso para una serie de actividades. VISUAL SLAM entrega la posibilidad de modelar esta situación mediante la definición de tipos de recursos. Para cada tipo de recurso, se define el número de unidades disponibles para ser asignadas. El número de unidades disponibles se denomina la capacidad del recurso.

Unaentidad que requiera un recurso, múltiples recursos, o un recurso que está en un grupo de recursos, espera por en un nodo AWAIT. Cuando una entidad llega a un nodo AWAIT, ésta procede con la actividad que siguen del nodo si existe una cantidad suficiente de recursos disponibles. De lo contrario, el flujo de entidades se detiene. Hay un archivo asociado con el nodo AWAIT para mantener las entidades queesperan por los recursos. Una entidad se retira del archivo asociado con el nodo AWAIT cuando se le puede asignar la cantidad de recursos que necesita. Desde el nodo AWAIT salen actividades regulares ya que los recursos se asignan a la entidad para que desarrolle todas sus actividades, hasta que ellas los liberen en los nodos FREE.

Para permitir que una entidad adquiera un recurso que estáasignado a una entidad con menor prioridad, se usa el nodo PREEMPT. Si un recurso no puede ser asignado, entonces la entidad espera en el archivo vinculado con el nodo PREEMPT de una manera similar que en el nodo AWAIT. Los nodos PREEMPT se pueden usar solamente con recursos que tienen una capacidad igual a uno.

Los recursos se asignan a entidades que esperan en los nodos AWAIT y PREEMPT en unorden determinado. Este orden se establece mediante el uso de un bloque recurso (RESOURCE). También se define en el bloque RESOURCE la capacidad inicial del tipo de recursos.

Cuando una entidad ya no requiere más del recurso, se rutea a un nodo FREE, donde se especifica la cantidad de unidades del recurso que se van a liberar (haciéndolos disponibles). Luego se consultan los archivos asociados...
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