red cliente servidor
EJEMPLOS:
Navegación por la web
Cada vez que visitas una página web,tu navegador (el cliente) envía una solicitud al servidor para la página que deseas ver. La mayoría de las acciones que realices en esa página, como hacer clic en enlaces,envía solicitudes adicionales al servidor para obtener más información.
Correo electrónico
Cuando haces clic en el botón "Enviar" por primera vez en un mensaje de correoelectrónico, no se envía directamente a las computadoras de los destinatarios. En cambio, va desde tu ordenador (cliente) a un servidor de correo electrónico. Más tarde, cuandolos destinatarios consultan su correo electrónico, sus equipos (también clientes) envían solicitudes al servidor de correo electrónico para obtener copias de tu nuevomensaje.
Juegos
Muchos juegos utilizan un modelo de cliente y servidor. Al jugar con otras personas, cada acción que tomes puede enviarse al servidor. El mismo procesa las accionesque cada jugador y luego devuelve los resultados a su ordenador. El programa de cliente (el juego) muestra los resultados al jugador.
Servidores de impresión
Un ejemplo deun servidor que no necesariamente utiliza Internet es un servidor de impresión. El mismo puede encontrarse a menudo en escuelas, oficinas, bibliotecas y otros lugarespúblicos. Puesto que no hay una impresora conectada a cada equipo en esos ambientes, un único servidor maneja las peticiones de varios ordenadores (clientes) a la vez.
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