Reglas Del Match De Improvisaci N 1

Páginas: 5 (1123 palabras) Publicado: 26 de junio de 2015
 
Como  en  todo  deporte,  en   un  Match  de  Impro  también  existen   faltas  que  pueden  cometer  los 
jugadores  o  los  equipos  durante   el  partido.  Cuando   se  acumulan  3  puntos  de  penalización  por 
faltas  acumuladas  el  equipo  adversario  gana  automáticamente  un  punto.  A  continuación 
presentamos  las posibles faltas  que pueden  cometer un equipo o jugador. Dos faltas personales es 
expulsión del jugador. 

 

1. JUEGO DEMORADO 
(Movimiento  rotatorio  de  la  mano   con   el  índice 
levantado.) ​
[Penalización individual y de equipo.] 
 

Hay  tres  ocasiones  en  las  que  el  árbitro  asigna  esta 
penalización: 
a)   Cuando  los  jugadores  en  pista  permanecen 
concentrados  con  el  entrenador  después  del  toque de silbato que marca el comienzo de una improvisación. 
b)   Cuando  un   jugador  retarda  la  progresión de 
una  improvisación,  por   ejemplo,  repitiendo  la 
misma pregunta varias veces. 
c)  Cuando  un  capitán  prolonga  la  petición  de 
explicaciones de penalización. 

2. NUMERO ILEGAL DE JUGADORES 
(Puñetazo  encima  de  la  cabeza.)   ​
[Penalización  de 
equipo.] 
 

El   árbitro  atribuye  esta  penalización   si  hay  más  o menos  jugadores  de   los  que  indica  la  consigna.  El 
árbitro esperará  hasta algunos  segundos antes del fin 
de la improvisación para infligir la penalización. 
Un  entrenador  no  podrá  evitar  que  le  sea  impuesta  
esta   penalización,  enviando  el  número  exigido  de 
jugadores en el último segundo. 
 
 
 
 

3. ACCESORIO ILEGAL 
(Tirada  de  la  camiseta  con  la  mano.) [Penalización 
individual.] 
 

Los  únicos   accesorios  que  pueden  utilizar  los 
jugadores  son la chaqueta, el pantalón y las zapatillas. 
Ejemplos  de  accesorios  ilegales:  un  maletín,  una 
cuerda.  Un  jugador  puede  jugar  con  sus   gafas,  a 
menos  que  las  utilice   como  accesorio.   Para  usar  el 
polo   como  accesorio  el  jugador  deberá contar  con  un  polo negro debajo del polo oficial del uniforme. 

4. PROCEDER ILEGAL 
(Golpes   repetidos  sobre   el  brazo  con  el  filo  de  la 
mano.)​
 [Penalización individual y de equipo.] 
 

Esta  penalización  se  otorga  cuando   un  jugador  o   un 
equipo  actúan  en   ​
contra  de  los  reglamentos   o  de 
las  consignas​
, y  esta  acción no  está cubierta por las 
otras  penalizaciones.   Algunos  ejemplos:  saltar sobre 
el  terreno  de  juego   y  salirse,  enviar hombres  cuando 
las  consignas  piden  mujeres,  comunicación  entre  el 
entrenador y un jugador sobre el terreno de juego. 

5. FANFARRONADA 
(Pito catalán.)​
 [Penalización individual.] 
Un  jugador fanfarronea  cuando, por  ejemplo, hace un 
 

chiste  sin   sentido  o  fuera  de  la  categoría  para  hacer 
reír   al  público  y  la improvisación  paga  las 
consecuencias.   En   definitiva  es   intentar  atraer  la 
atención  de  los espectadores sin otra razón que  la risa  
rompiendo con el espíritu de la improvisación. 

6. TEMA NO RESPETADO 
(Rectángulo  dibujado  en  el  aire   con  los  dos 
índices.)​
[Penalización de equipo.] 
 

El   árbitro  señalará  esta  penalización  cuando  la 
improvisación  no trate ni de cerca ni de lejos el tema o 
categoría  citados.  El   árbitro  esperará  hasta   algunos 
segundos  antes  del  fin  de la improvisación para infligir 
esta penalización. 

7. CLICHÉ 
(Palmada en el talón.) ​
[Penalización individual.] 
Esta  penalización  se  da  cuando  un  jugador imita,  sin 
 

modificarlo,  algo  bien conocido de  todo  el  mundo, por 
ejemplo   expresiones  cómicas  de  moda  o   incluso slogans  publicitarios.  Un  jugador  también  puede 
merecerse  una  penalización  "cliché"  cuando  vuelve  a 
hacer   el  mismo  personaje  durante  un   juego.  "Cliché" 
es a menudo sinónimo de  facilidad. Si bien se  pueden 
mencionar  marcas:  “estoy  tomando  una   Coca  Cola”, 
no  se  podrán  usar  frases  o   canciones  de   moda. 
Tampoco  se  podrán  usar ...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Match 1
  • La Improvisaci N Franklin Del Cid
  • Para Que La Improvisaci N En El Actor
  • Regla De Acentuaci N 1
  • Regla n*1 de futbol
  • REGLA 1
  • 20150228 Reglas de exposici n 1
  • 1 Es cualquier regla que asocia un n mero con cada resultado en S

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS