Reseña

Páginas: 5 (1046 palabras) Publicado: 1 de junio de 2013

RESEÑA
MEGAMAN X5
MEGAMAN X5 fue lanzado el 1 de Febrero del 2000 para la plataforma PlayStation y el 3 de Agosto del 2001 para la PC.

La historia se toma en un futuro lejano donde los robots llamados reploids. Se encuentra después de los hechos sucedidos en MEGAMAN X4.HISTORIA
En MEGAMAN X5, la Repliforce ha sido erradicada por completo. Con la paz restablecida, los Hunters reclutan varios nuevos oficiales, incluyendo a Alia. Desafortunadamente, X entra en una pelea con el Sigma Virus e involuntariamente lo esparce por toda la Tierra. Éste resulta ser otro de los planes malignos de Sigma. Si eso no fuera suficiente, Sigma planea hacer estrellar a laColonia Espacial Eurasia contra la Tierra, esparciendo aún más el virus, para despertar la verdadera forma de Zero. En una de las posibilidades de la historia, X se enfrenta a Zero luego de que éste último se rehúsa a regresar a la base a hacerse un chequeo físico por las lecturas del virus. En otra posibilidad, la enorme cantidad de virus se convierte en el catalizador que expone la verdadera forma deZero. La primera es considerada la canónica.
Mantiene lo básico de los 8 jefes antes de los niveles finales, también es utilizable a X y Zero. X con su respectivo X-Buster y Zero con su Z-Saber.

LO NUEVO
A diferencia del X4 el jugador puede elegir a X y a Zero durante el transcurso del juego. Además, el juego incorpora la habilidad de agacharse y cuatro armaduras utilizables para X
Seañadieron también 'partes' que darán a X y a Zero habilidades extras como saltar más alto o incrementar su poder de ataque. Estas solo podrán ser adquiridas al enfrentarse a un maverick de nivel 08 como mínimo y se deberá esperar un poco para que sean hechas por Douglas.
Los gráficos y la velocidad del gameplay han mejorado y la música es espectacular ya que combina con el ambiente del juego.

LOMALO
Se vuelve a la misma rutina de los 8 jefes volviendo al juego poco innovador, el juego también recicla material de varias entregas pasadas. También el juego agrego un sistema de continúes que lo hace mucho más fácil el juego aparentando tener vidas infinitas. También el sistema de ayuda de Alia (un nuevo personaje reploid) lo hace algo fastidioso la primera vez que entras a un nivel y lo últimoque fue lo peor de juego fue que el personaje Zero no tiene acceso a todas la áreas de juego y mejoras lo que limita al personaje.

EN CONCLUSION
La historia se repite después de veintitantos intentos. MEGAMAN X5 sigue siendo un gran juego, pero le falta ese toque que hace de un juego un clásico, como el espléndido Castlevania Symphony of The Night, o mirando más atrás, el mismo Megaman 3. Lopeor de la historia es que nada tiene visos de cambiar, con MEGAMAN X6 ya en camino que sigue apostando por las mismas fórmulas, que si no deben morir, si deberían renovarse. Entre la revolución de Megaman Battle Network y el conservadurismo de este juego, hay un camino intermedio, que es el que Capcom debería seguir. Este juego gustará a todo el mundo, aficionados y no aficionados a la saga, perosu cortísima duración tirará para atrás a los no fanáticos del azul personaje. Aun así, es un gran juego que merece al menos que le prestemos un poco de atención, de tiempo, y de dedicación. Seguro que no os arrepentís. Y una vez lo terminéis, a esperar a MEGAMAN X6, que ya está en camino...







































Devil May Cry 3 Dante'sAwakening. El juego fue publicado por Capcom en el año 2005 para PlayStation 2 y luego portado para PC en 2006.
HISTORIA
La historia se cuenta mucho antes del primer Devil May Cry. Esta historia es una precuela del primer Devil May Cry y cuenta como un joven egocéntrico, sarcástico e inexperto Dante se aventura en el mundo de lo oscuro y siniestro para enfrentarse a los demonios. Pero antes de...
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