Software

Páginas: 10 (2253 palabras) Publicado: 2 de noviembre de 2013
Índice

Introducción…………………………………… …..…………………………………
1.2 Arquitectura de la computadora………………………………………………
1.3 Hardware y software…………………………………………………………..
1.31 dispositivo de hardware
1.32 Software
1.5 internet………………………………………………………………………
1.51 Uso de navegadores
1.52 cuentas de correo electrónico
1.53 envió de correos con archivos adjuntos
Conclusión……………………………………………………………………….










Arquitectura de la computadora
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central deproceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la informaciónque le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la Unidad aritmético lógica (UAL) y la Unidad de Control)y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).
A pesar de que las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John PrespeEckert y John William Mauchl
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados buses.
Los elementos básicos de la arquitectura de la computadora son:
1-humanware2-software
3-hardware


1.- Humanware: es el elemento humano, quién tienen una gran gama de funciones en general, entre ellas la de controlar el funcionamiento del equipo, manejar las operaciones e incluso crear el Software para la máquina, repararlas, de allí que se puede especializar en ciertas ramas como programador, diseñador de gráficos, operador capturista, Gamer, analista de sistemas, etc.2.- Software: se trata del conjunto de utilidades, sistemas operativos, suites, datos, etc., lo que de manera común se le denomina parte intangible de la computadora y que se encuentra basada en interpretaciones de ceros y unos (bits).
3.-hardware: se trata del soporte físico del equipo, no solamente de almacenamiento, sino en general toda parte mecánica y electromecánica que tenga una función enel dispositivo, tal como el disco duro, el ratón, los puertos, etc.

Arquitectura de von Neumman
Memoria principal: se trata de un espacio de almacenamiento temporal de instrucciones y datos, ordenada de manera reticular para localizar de manera sencilla mediante direcciones, dividida en dos partes una para trabajo y otra permanente. En términos modernos, es la memoria RAM que actualmenteutilizamos en nuestros equipos.
Unidad aritmética: encargada de realizar todas las actividades matemáticas y de decisión lógicas, cada dato lo recibe de la memoria principal y en ella misma almacena. En términos modernos, es una sección dentro de los microprocesadores.
Unidad de control: controla las señales, lee instrucciones de la memoria y ejecuta las órdenes, también almacena...
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