sofware
UNIDAD 1 : INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
UNIDAD 2 : ANÁLISIS DEL PROBLEMA SECUENCIAL, ALGORITMOS Y SEUDOCODIGO
UNIDAD 3 : GENERALIDADES DEL VISUAL BASIC
UNIDAD 4: FORMULARIOS Y CONTROLES BÁSICOS
UNIDAD 5 : INSTRUCCIONES EN VISUAL BASIC
UNIDAD 6 : OTROS CONTROLES
UNIDAD 7 : LISTA Y LISTAS DESPLEGABLES
UNIDAD 8 : CONTROL TIMER ( ANIMACIÓN )CONTENIDO DESCRITPTIVO POR UNIDAD
UNIDAD 1 : INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
OBJETIVOS :
• Visualizar mediante un ejemplo la lógica general de un programa
• Especificar las acciones que seejecutan en el computador mediante un programa
• Diferenciar Hardware y Software
• Especificar los diferentes tipos de Software
• Definir lógica de programación, programa y lenguaje
• Establecer oidentificar los 5 pasos a tener en cuenta cuando se usa el computador como una herramienta en la solución de problemas
TEMÁTICA :
1.1 Introducción mediante un ejemplo
1.2 Acciones que ejecutaun computador mediante un programa
1.3 Hardware y Software
1.4 Qué es un programa? Tipos de programas : Sistema Operativo, aplicaciones. Lenguajes de programación
1.5 Pasos a tener en cuentapara emplear el computador como herramienta en la solución de problemas
1.6 Programas secuenciales y programas por eventos
UNIDAD 2 : ANÁLISIS DEL PROBLEMA SECUENCIAL, ALGORITMOS Y SEUDOCODIGOOBJETIVOS
• Establecer el concepto de variables y los tipos de variables que se emplean en programación
• Explicar los diferentes pasos que se consideran en el análisis del problema secuencial eindicar la incidencia de éstos en la solución algorítmica
• Establecer el esquema lógico general de los problemas de programación
• Explicar como se define la lógica del procesamiento con base alanálisis del problema
• Establecer la secuencia lógica de la solución del problema con base al análisis del mismo
• Definir el concepto de lógica de programación
• Establecer el concepto de...
Regístrate para leer el documento completo.