Sonido para cine

Páginas: 5 (1183 palabras) Publicado: 4 de diciembre de 2013

El sonido ambiente es el sonido fuera del cuadro que se usa para completar la escena. Forma parte de una desicion creativa y son incorporados al roomtone.
El Wildtrack son fragmentos de sonido grabados fuera del rodaje de la película e incorporados posteriormente a la banda de sonido. Hace referencia al sonido que se ha grabado de forma independiente de las imágenes para proceder a sudoblaje más adelante.
El Roomtone es el sonido solo de la locacion y es neutro. Es obligatorio grabarlo. Este tipo de sonido se usa como costura entre escenas y tambien sirve para generar reemplazos.
El Folly son sonidos que hacen acciones humanas. En un film se debe hacer folly durante todo el rodaje.

Las órdenes en un rodaje son las siguientes:
1) Sonido : El sonidista contesta GRABA o ANDA
2)Lectura de Claqueta: El asistente que sostiene la claqueta procede a leer la información correspondiente a escena, plano y toma.
3) Cámara: El camarógrafo contesta ANDA o MARQUE
4) El asistente cierra la claqueta para que el Clack quede registrado en el audio
5) Acción: El director ordena la acción a los actores
6) Corte: El director pide el cese de todas las acciones de actores y técnicas.Sistema simple: Se almacena imagen y audio de forma conjunta. Se utilizan microfonos conectados a la camara, motivo por el cual sincroniza el audio con la imagen. Se utiliza la claqueta de todas formas.
Sistema doble: La imagen es grabada en la camara y el sonido es grabado por separado con determinados microfonos en un grabador mediante un mixer. Se puede manejar mejor y da mas libertad. Seutiliza en el cine

Frecuencia de muestreo: Es la cantidad de muestras de audio que se toman por segundo. Cuanto mas muestras
hayan, mas fidelidad tendra el audio y se parecera al sonido original.
Ancho de banda: Es el mayor grado de definicion auditiva.
Resolucion: Calidad final del audio.
Rango dinamico: Es la diferencia entre el valor maximo y el minimo alcanzado
Armonicidad: Es el mayor omenor grado de armonicos que tiene un sonido y su consecuencia en cuanto si es
agradable o no al oido.
Impresion Espectral: Es la amplitud de onda de cada una de las frecuencias. La amplitud se mide de cresta a
cresta. Cuando se cambia de ambiente, cambia la impresion espectral y el timbre.
Definicion auditiva: Es la cantidad de informacion que posee un sonido. Cuanto mas info mejor es lacalidad.
Es la sensacion de maximo grado de detalle sonoro que percibe el oyente.
Ruido: Son sonidos con componentes superiores desordenados. Blanco(el mas agudo) - Rosa(el mas apagado, grave y agradable al oido).
Silencio: Caida rapida de Db del sonido. Es un efecto narrativo.
Frecuencia fundamental: Es la mas baja de las frecuencias que componen a un sonido compuesto. Organiza al
resto deñas frecuencias.
Armonicos: Sonidos compuestos en los que todas las frecuencias que lo constituyen son multiplos de la
frecuencia fundamental.
Parciales: Son los armónicos cuyas frecuencias no son múltiplos enteros. No son armonicos con la frecuencia
fundamental.

Elementos de la cadena de audio:
Microfonos-Conductores-Accesorios-Preamplificadores-Grabadores-Monitoreo.
¿De que depende lacalidad del sonido?
De cada uno de los elementos de la cadena de audio (Microfonos-Conductores-Accesorios-Preamplificadores-Grabadores-Monitoreo). Ademas de la "FRECUENCIA DE MUESTREO" y la "RESOLUCION y RANGO DINAMICO".
De la frecuencia de muestreo porque son las muestras que se toman por segundo (cuanto mas tomas se muestren, mejor sera la calidad y fidelidad del sonido) que se relacionadirectamente con el microfono que vayamos a usar
y los accesorios. Si el rango dinamico que nos da el microfono es menor a la resolucion que nos da el mixer, no
tiene sentido usar ese microfono porque desperdiciamos resolucion.
¿De que depende una grabacion?
-Primero se define si es "Sistema simple o doble".
-Hay que tener en cuenta el ambiente (tratar que el sitio este alejado de ambientes...
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