soul reaver

Páginas: 112 (27872 palabras) Publicado: 21 de abril de 2013
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El mundo subterráneo 

Al comenzar la aventura podrás familiarizarte con los y acciones que puede realizar nuestro oscuro protagonista. Avanza hasta llegar a una fuente de luz azul y usa esta fuente para trasladarte al mundo material. Localiza una amplia sala con dos enemigos, donde encontrarás un bloque. Tendrás que mover el bloque hacia la pared opuesta al 
foco
 deluz y llevarlo en dirección al agua, luego súbete al bloque y podrás alcanzar un pasillo situado en la parte superior. 

El santuario de los clanes 

Busca una cueva y avanza por ella hasta entrar por una puerta situada a la izquierda, que te conducirá a un portal de teletransportación que deberás activar situándote encima. 

El lago de la muerte (abismo) 

Avanza hasta pasar por unpuente 
colgante
. Sigue por el pasillo y dirígete hacia la izquierda. Llegarás a una amplia zona con enemigos. En esta misma zona encontrarás una puerta de metal que no se abrirá hasta que hayas aniquilado a los dos vampiros. 

El clan de Raziel 

Asciende por unas largas escaleras. La puerta con un símbolo grabado te dará acceso a otro portal de teletransportación. Activa el portal y entra poruna puerta marrón. Avanza hasta cruzar una verja. En la nueva zona sube por una escalera de caracol. En lo más alto tendrás que activar un interruptor. Ahora camina por una pasarela que te conducirá a un nuevo túnel y sigue hasta llegar a un cementerio. 

La necrópolis 

Camina hasta localizar un bloque, que deberás mover hacia la izquierda. Súbete en el bloque y cruza una verja.Baja lasescaleras hasta encontrar un nuevo portal de teletransportación. Dirígete hacia el lago, aquí encontrarás tres islotes por los que deberás saltar para llegar al otro lado. Sube por unos grandes escalones y entra por una verja. Ahora tendrás que bajar al fondo de la sala y entrar por una nueva puerta. Tendrás que trasladarte al mundo espectral y buscar unas columnas. Sube por los escalones hasta llegar alo más alto y localiza la fuente azul para volver al mundo material. Salta hasta llegar a un pasillo situado en la parte superior, localiza un bloque y un hueco en la pared. Tu objetivo es introducir el bloque en el hueco, de esta forma se abrirá una verja. Esta nueva verja te dará acceso a una sala con dos poleas. Planea hacia la polea de la de la derecha y desciende por ella. Busca un bloqueinsertado en la pared y empújalo hacia el fondo de la sala. Arrastra el bloque hasta llegar a unos peldaños situados en el lado opuesto a donde encontraste el bloque. Sube el bloque por los peldaños hasta insertarlo en un hueco cercano a una verja, ésta se abrirá. Regresa al mundo espectral y entra por la verja. Ahora tienes que buscar las dos columnas de antes y volver a saltar al pasillo de laparte superior. Volverás a la sala de las poleas, pero esta vez tienes que planear hacia la polea de la ezquierda y seguir planeando hasta el otro lado de la sala. Regresa al mundo material. Avanza y llegarás a una sala con dos bloques situados verticalmente. Para resolver este puzzle tienes que introducir cada bloque en la ranura correspondiente, teniendo en cuenta que los grabados de los bloquestienen que coincidir con los de las ranuras. Ahora se abrirá una puerta y debes entrar por una puerta doble. Empuja el bloque de la derecha y baja al fondo de la amplia zona. Tu próximo objetivo es subir un bloque encima del otro y empujarlos hacia la derecha, luego súbete en los bloques para alcanzar un nuevo pasillo. Avanza por el lago y entra por una verja. Llegarás a una sala con una palanca y uninterruptor, pulsa este último para descender a un nivel inferior. Dirígete a la derecha hasta llegar a una sala donde hay que activar un interruptor y una manivela. Vuelve al ascensor y empuja la palanca, ahora salta a la 
plataforma
 inferior y entra por un hueco. Verás una sala con cuatro bloques en llamas, que deberás empujar por sus railes, para quemar las cuatro vigas de la sala. Ahora...
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