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Páginas: 30 (7284 palabras) Publicado: 16 de febrero de 2014
Videojuego

Videojuego
Un videojuego o juego de vídeo es un juego
electrónico en el que una o más personas interactúan,
por medio de un controlador, con un dispositivo
dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo
electrónico puede ser una computadora, una máquina
arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un
teléfono móvil, por ejemplo), etc., los cuales son
conocidos como«plataformas».
Al dispositivo de entrada usado para manipular un
videojuego se lo conoce como controlador de
videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por
ejemplo, un controlador podría únicamente consistir
Clon de Tennis for Two, uno de los primeros videojuegos de la
de un botón y una palanca de mando (joystick),
historia, para computadora analógica; el juego se mostraba en unmientras otro podría presentar una docena de botones
osciloscopio.
y una o más palancas. Los primeros juegos
informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario
adquiriera un joystick con un botón como mínimo.[1] Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen
que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entrelos controladores más típicos están los
gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e
información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como
altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a través deperiféricos hápticos que producen vibración o
retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.

Generalidades
En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar
a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos pormedio de reglas determinadas.
Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida de video como podría ser
un televisor, un monitor o un proyector. El programa va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos,
tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad
alcanzada por estosvideojuegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria.
Existen multitud de formas de interactuar con un videojuego, aunque se podría decir que siempre es necesario un
dispositivo externo; esto no es del todo correcto, ya que existen consolas portátiles, que permiten jugar mediante su
pantalla táctil o mediante la fuerza con la que soplamos «sobre» el videojuego, caso dela Nintendo DS, mediante
sensores de presión. O el movimiento del propio dispositivo que recrea el movimiento en el propio juego.
Como dispositivos externos están los clásicos teclado y ratón, el gamepad, joystick, e incluso dispositivos detectores
de movimiento, entre los que destacan los dispositivos de mano (por ejemplo el Wiimote de Wii), los de presión
(alfombras o soportes consensores) y los de captura de imágenes, caso del Kinect de Xbox. También se puede
emplear la voz en aquellos videojuegos que la soporten a través de procesadores de voz.
Los más modernos utilizan sonido digital con Dolby Surround con efectos EAX y efectos visuales modernos por
medio de las últimas tecnologías en motores de videojuego y unidades de procesamiento gráfico.

1

Videojuego
Lossistemas de 16 bits, introducidos por las empresas japonesas a comienzos de la década de 1990, mejoraron
notablemente la popularidad de los videojuegos. Posteriormente se usó el CD-ROM pues tenía más capacidad que
los cartuchos ya que estos habían llegado a su tope tecnológico y además resultaba más económico para producir en
masa. Actualmente se usa el sistema DVD de alta capacidad y, no muy...
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